ProfsoUX 2015

April 25 2015
Санкт-Петербург, Россия
Конференция #1 для UX-профессионалов в России
View
To favorites

Алексей Бакушин

Разработчик и интерфейсолог at 1C

Тарас Бризицкий

Проектировщик взаимодействия at Software Ambience

Анна Галахова

Ведущим проектировщик интерфейсов at Uxify.it

Никита Гарейшин

Проектировщик at intermedia.net

Андрей Гевак

Руководитель сервиса Яндекс.Музыка at Яндекс

About event

Topic: IT

ProfsoUX — без сомнения, главная российская конференция для UX-профессионалов и всех, кому интересны вопросы удобства интерфейсов и сервисов, юзабилити, UX (User eXperience). Проводится с 2012 года силами сообщества UX SPb в Санкт-Петербурге.

Audience

  • UX-дизайнерам
  • Разработчикам
  • Проектировщикам интерфейсов
  • QA
  • ТОП-менеджерам
Share

Schedule

Show all
 
Get access to all talks
Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Алексей Бакушин

Разработчик и интерфейсолог at 1C

Когда одного респондента достаточно?

Доклад будет полезен UX-специалистам, причастным к проведению юзабилити-тестирования, а также продакт-менеджерам и руководителям групп разработчиков, придерживающимся agile-методологии.

Попробуем пересмотреть знаменитую догму о 5-и респондентах, необходимых для репрезентативного юзабилити-тестирования.

Очевидные проблемы в интерфейсе могут проявиться уже на первом респонденте, и нет необходимости натыкаться на них снова и снова со следующими пользователями. Лучше внести исправления сразу и продолжить тестирование в поисках следующих проблем.

Благодаря этому тестирование переходит на новый уровень: наряду с поиском проблем мы получаем возможность оперативно верифицировать внесенные исправления.

Два слова будет сказано о методе RITE, авторы которого тоже хотели использовать каждого респондента как можно эффективнее.

Доклад основан на реальной практике повышения эффективности юзабилити-тестирования.

Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Тарас Бризицкий

Проектировщик взаимодействия at Software Ambience

Параллельные миры

Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Анна Галахова

Ведущим проектировщик интерфейсов at Uxify.it

Проектирование как технология и искусство

Доклад предназначен для проектировщиков интерфейсов, UX специалистов и интересующихся проектированием.

Взгляд на проектирование как на деятельность в рамках жизни. Задача доклада — поразмышлять вместе не только о гайдлайнах и методологиях, но и о месте проектирования в вашей жизни как человека и профессионала. Посмотреть на профессию с некоторого расстояния, задуматься о смысле, который вы создаете, привносите и получаете от своей работы. В какой-то степени тут можно найти рецепты от профессионального выгорания и мотивацию к развитию.

Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Никита Гарейшин

Проектировщик at intermedia.net

Как не испортить прототип

Прежде чем появится хотя бы первый экран какой-либо непростой системы, проводится много аналитики, читается куча документации, пишутся сценарии, истории и вообще проводится много работы.

В конце концов появляется прототип, который уже показывает пути решения поставленных задач. Каждый элемент в нём, почти каждая формулировка имеет свой вес. Всё сделано не просто так. Расскажу про необходимость прототипов, про уровни детализации, про стартовую позицию UX на задаче.

Итак, подошла дата, когда прототип морозят. И что же делать дизайнеру, который пришёл с утра в среду, а у него поставлена задача на создание дизайна по имеющемуся прототипу? Хочется приложить везде интересных находок, сюда интересный элемент, который в топе на дрибббле, здесь всё переставить и вообще сделать хорошо!

Как определить степень свободы у UI-дизайнера? Как прочитать прототип? Как улучшить макет без потери качества и поединков с проектировщиком? Как не стоит раскрашивать прототип? Как всё это сделать и остаться довольным?

На эти и некоторые другие вопросы я и отвечу вам.

Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Андрей Гевак

Руководитель сервиса Яндекс.Музыка at Яндекс

Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения

Доклад рассчитан на широкую аудиторию и на менеджеров и дизайнеров мобильных приложений.

Рассказ будет на примере Яндекс.Музыки (приложения) и, возможно, других приложений.

Мы недавно задались целью повысить активацию и улучшить the first-time user experience (FTUE). Активация = % пользователей, разобравшихся как пользоваться сервисом и какую ценность оно несет. В первую сессию.

Собственно рассказ будет про то, как это сделать (с цифрами):

  • как понять эту проблему
  • как провести UI исследование (и каким оно должно быть)
  • как проанализировать выводы UI тестирования
  • что измерять, чтобы понять, что все хорошо
  • как и зачем делать Customer Journey Map и что она дает
  • и многое другое
Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Андраш Густи

Сооснователь at Бегемот-Бегемот

Иконки для мобильных приложений. Давайте делать не красиво!

В докладе пойдет речь о создании иконок для мобильных приложений. Докладчик расскажет, почему иконку стоит оценивать не по ее эстетичности, а по ее эффективности, какие у них KPI, как они влияют на успешность приложения, как повышать их эффективность и объяснит, почему эстетика дизайнера второстепенна в этом процессе.

  • KPI иконки
  • Обычный способ разработки иконки, его преимущества и недостатки
  • Почему мнение и вкус ни основателя, ни продакта, ни дизайнера неважны
  • Как влияет иконка на установки
  • Как уместить весь маркетинг мобильного приложения в иконку
  • Какие контексты иконки бывают и как их учитывать в ее дизайне
  • Как тестировать иконку на эффективность
  • Как делать иконку еще более эффективной
Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Ольга Павлова

Совладелец at КБ «Собака Павлова»
and 2 more
speakers

Мобильное приложение конференции. Порка с дискуссией

Обсуждение мобильного приложения конференции с представителями компании, разработавшей приложение.

Рассмотрим проблемы навигации, программы, модуля общения участников, связи с другими конференциями и пр.

Дискуссия рассчитана на UX-специалистов, дизайнеров, тестировщиков, разработчиков, аналитиков, интересующихся вопросами удобства мобильных приложений.

Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Виктор Иванов

Информационный архитектор at Кристалл Сервис

Не смотря на экран

Доклад для тех, кому интересно как построить взаимодействие в условиях, сильно отличающихся от условий web или мобильных сред взаимодействия.

Что выводить на экран, если большую часть времени пользователь просто не смотрит на него? Именно с таким вопросом мы столкнулись при проектировании интерфейса кассы самообслуживания, кассы, в которой почти все от сканирования до оплаты выполняется самим покупателем. Ответы далеко не очевидны, а иногда за ними приходится нырять глубоко в психологию.

Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Дарья Куликова

Руководитель исследовательских проектов at Usethics

7 ошибок модератора в юзабилити-тестировании

Доклад рассчитан на юзабилити-специалистов, сотрудников компаний, которые уже проводят ЮТ, собираются проводить, интересуется этой темой, наблюдают за ходом юзабилити-тестирований своего продукта.

За годы проведения тестирований и ведения проектов по тестированиям, у сотрудников нашей компании накопился достаточный опыт, которым хочется поделиться с теми, кто проводит юзабилити-тестирование или только учится это делать.

Ошибки модератора, о которых я хочу рассказать, могут показаться очевидными, но всегда полезно сформулировать их для себя, чтобы держать их в голове и не допускать во время теста.

Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Александр Овчаренко

UI-проектировщик at НИПК «Электрон»

Особенности проектирования UI крупных профессиональных систем

Проектирование интерфейсов крупных приложений для профессиональных пользователей, не смотря на общую базу теории и практических процессов, имеет ряд существенных отличий от проектирования потребительских интерфейсов (ecommerce, многие веб и мобильные приложения). В докладе хочется раскрыть пути подхода к проектированию крупных и сложных профессиональных систем на собственном опыте.

Доклад предназначен для проектировщиков интерфейсов, аналитиков и, в меньшей степени, руководителей проектов.

Ориентировочный план доклада:

  1. Введение. Определение профессиональных приложений. Примеры.
  2. Особенности профессиональных приложений, типичные трудности
    • Наличие сложной предметной области. Зарегулированность
    • Инструментальный подход и/или сценарии использования
    • Эффективность важнее очевидности. Обучение пользователей
    • Высокая степень кастомизации и/или большое количество ролей и последствия для проектирования
    • Разнообразие пользователей с позиций уровня компьютерной грамотности и профессиональных компетенций. Примеры (кассир, командир корабля и т.п.)
    • Критичность последствий
    • Разнообразие контекстов использования (не только офис/дом, но и работа в грязных условиях, среди операторов
    • Другие особенности (ограничения разработки, работа с аналитиками, консервативные подходы, непонимание целей UI-проектирования и т.п.)
  3. Решение. Концептуальное проектирование и конкретизация.
    (Краткая „интерлюдия“. Законченных интерфейсов не бывает.)
    • Стадии. Что такое концепция.
    • Как осилить сложность и разнообразие.
    • Проектирование от АРМов и проектирование от базовых принципов и гайдлайнов
    • Создание модельных АРМов
    • Верификация и валидация
    • Проектирование в течение длительного времени. Как минимизировать хаос. Циклы „разнообразие > ревизия > разнообразие“. Документирование результатов.
Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free
Get access to all talks
Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Анастасия Режепп

Руководитель at DataArt

Хорошо ли русскому то же, что и немцу?

Работая в аутсорсинговой компании, постоянно сталкиваешься с иностранными клиентами. Когда дело доходит до проектирования интерфейсов, могут выплыть самые неожиданные проблемы.

Во время доклада попробуем разобраться, насколько клиент и пользователи из другой страны мешают полноценному проектированию, и какие обстоятельства могут внести коррективы в юзабилити-тестирование для Америки. Поглядим, какие мелочи нужно учитывать при дизайне интерфейса на другом языке. И что предпринять, чтобы все получилось.

А для начала посмотрим, какие отличия бывают в UI похожих сайтов и приложений в разных странах, и подумаем, откуда у этих отличий ноги растут.

Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Руслан Саввотин

Проектировщик интерфейсов at ЛитРес

Юзабилити тестирование за 10 000 рублей

Доклад рассчитан на:

  • Юзабилити специалстов.
  • Дизайнеров UX/UI.
  • Менеджеров продукта.

То есть на всех людей, которые отвечают за качество продукта. Людей, которые хотят убедиться, что их продукт лучший и убрать все детские болезни еще до запуска. При этом, у них нет юзабилити лабораторий или бюджета на заказ в них.

Есть проблема. О юзабилити-тестировании слышали все. Почти все кто слышал, знают, что юзабилити тестирование  - хорошо. Но как решить данную проблему? Обратиться к специальным студиям? Это дорого. Нанять специалиста/специалистов и сделать свою лабораторию? Это тоже дорого. Не каждая компания может себе позволить, как Билайн или Mail, отдельных специалистов и отдельные помещения с дорогим ремонтом. Остается просто решение. Провести юзабилити тестирование самостоятельно. Но как это сделать? Как найти людей? Что за оборудование и софт нужно использовать? В своем выступлении я хочу раскрыть все эти моменты.

Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Маргарита Титова

Специалист по интерфейсам at Onlinetours.ru

Проектируем письма. На одной волне с пользователем

Доклад пригодится проектировщикам, аналитикам, менеджерам, тем, кому не стоит забывать, что веб или мобильным интерфейсом не заканчивается взаимодействие с пользователем.

Некоторые письма раздражают, нервируют, не успеваешь их только удалять и отписываться. Есть те, которые заставляют улыбнуться, информативны и помогают тебе решить твою задачу. Письма – отличный инструмент поддержания пользователя после того, как вы с ним начали "взаимоотношения", он уже, в какой-то степени, вам доверился и оставил свой email. Но как же быстро можно потерять это доверие, если необдуманно подходить к проектированию, сегментиованию и выстраиванию отношений с пользователем с помощью писем. Предлагаю рассмотреть основные принципы, которые позволят не портить отношения с пользователм, а только их постепенно укреплять.

Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Антон Толкунов

Проектиривщик интерфейсов at antontolkunov.com

Умные телевизоры стали ещё умнее

Доклад рассчитан на проектировщиков, дизайнеров и продукт-менеджеров компаний, которые хотят погрузиться в разработку приложений для Smart TV. А также для всех, кому интересно узнать про дизайн для Smart TV и начать работать в этой области.

Новые умные телевизоры комплектуются magic remote — пультами-«указками», и взаимодействие с ТВ становится больше похожим на управление компьютерной мышью. Большинство интерфейсов Смарт ТВ приложений не рассчитано на такое взаимодействие, и я расскажу, как быстро и просто адаптировать имеющийся дискретный интерфейс к новым требованиям или создать дизайн приложения с нуля. Становится более важным размер и форма управляющих элементов, но их расположение теперь может быть более свободным.

Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Михаил Фролов

Проектировщик интерфейсов at fotostrana.ru

Как добывать правду из пользователя и сок из менеджера

Доклад будет полезен тем, кто готов внедрить у себя в команде юзабилити тестирование, без лабораторий и дорогого оборудования, но на живых людях. И тем, кто уже внедрил, но не знает что делать с результатами.

В интернете полно информации о том, как проводить тестирования, как составлять сценарии, даже какую вебкамеру использовать, чтобы респондент боялся её лишь в пределах допустимого. Но никто не говорит, что делать с результатами. Особенно если команда большая и дел у всех много. Мне пришлось столкнуться с тем, что все охают, ахают, но мало кто берется что-то исправлять. Расскажу о том, как мы представляем результаты тестов, фиксируем проблемы, пилим на части видео ролики, вычисляем менеджеров-двоишников и что помогает сделать из них отличников. Никакой теории, только то, что работает у нас в команде.

Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Екатерина Юлина

UX designer at Дневник.ру

Ускорение процесса прототипирования

На своем профессиональном пути я сталкиваюсь с задачами разного уровня сложности. Вчера я решала задачу, рисуя на салфетках, сегодня мой рабочий день начался со скетчей по пути на работу, а неделю назад я создавала детализированный интерактивный прототип в Axure. Вероятно, завтра мне выдастся возможность прототипировать веткой на песке или с помощью современных фреймворков. Я люблю свою работу за то, что она изобретательна по части подручных инструментов. Сейчас я учусь в уме проектировать интерфейсы так быстро и подробно, чтобы можно было взять ручку и зарисовать скетч с дизайн-решением.

В докладе я расскажу историю о том, как мне удалось спроектировать сложную систему для совместного планирования поездок, рассекая в общественном транспорте по городу в часы пик, какую роль проектировщик занимает в создании сайта от контента и как прототипирование экономно вписалось в процесс производства КБ «Собака Павлова».

Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Tickets

Video
Access to all videos
Purchased
In cart
Free
Free
Free
Free
Free
Free

Organizer

UX-SPb
http://ux-spb.ru

Organizer committee: UX-SPb, contact@profsoux.ru, 78123369344

Similar events

April 14 2018
Talks 30
Views 58
user experience, ux, ux-дизайн, ux-стратегия, дизайн, интерфейс, проектирование, разработка
April 15 2017
Talks 21
Views 27
user experience, ux, ux-дизайн, ux-стратегия, дизайн, интерфейс, проектирование, разработка
April 23 2016
Talks 17
Views 12
user experience, ux, ux-дизайн, ux-стратегия, дизайн, интерфейс, проектирование, разработка
more