White Nights St.Petersburg 2016

28-29 июня 2016
Санкт-Петербург, Россия
BUSINESS CONFERENCE FOR GAME INDUSTRY
Смотреть
В избранное

Татьяна Михалевская

Директор департамента проектов в GS Group

Юлия Набиева

Head of Partnership Management в Spil Games

Алексей Бурдыко

Генеральный директор в Game Show Media Holding

Слава Тараскин

Директор по развитию бизнеса в Unity Technologies

Максим Бабичев

Developer Advocate в VK

О мероприятии

White Nights Conference — это международная бизнес-конференция, посвященная разработке и продвижению игр на всех платформах (мобильные, PC, консоли, веб). Она проходит четыре раза в год: в феврале в Праге, в апреле на Кипре, в июне в Санкт-Петербурге, в октябре в Москве. Суммарно за год White Nights собирает более 4000 профессионалов игровой индустрии. 

Для кого

  • Экспертам индустрии мобильных игр
  • Разработчика мобильных игр
  • Паблишерам
  • Контент-специалистам
  • Маркетологам
Поделиться

Расписание

Развернуть все
вторник, 28 июня
День 1
Получить доступ ко всем докладам
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Слава Тараскин

Директор по развитию бизнеса в Unity Technologies

Топ-10 мифов о монетизации в мобильной игре

Top 10 Myths about Monetization on Mobile

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Максим Бабичев

Developer Advocate в VK

Предвестник эволюции

A Forerunner of Evolution

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Татьяна Михалевская

Директор департамента проектов в GS Group

Как выйти на игровой рынок, имея в арсенале лабораторию по разработке гаджетов, инвестфонд и 40-миллионную аудиторию телезрител

How to Enter the Game Market with the Help of Gadgets Development Laboratory, Investment Fund and 40-million TV Audience. GS Gamekit Experience

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Алексей Рехлов

External Producer в Creative Mobile OÜ

Игровые циклы, ритуалы, влияние на сознание в современных F2P играх

Cycles, Rituals and Unconscious in Modern Free-to-Play Games

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Владимир Томко

Game Producer в Одноклассники

Нативная мобильная игровая платформа OK.RU на Android. Первые результаты

OK.RU Native Mobile Game Platform for Android. First Results

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Сергей Бабаев

Вице-президент по стратегии в Nekki
и ещё 3
докладчика

Developer talks at White Nights St.Petersburg 2016


Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Mike Hines

Developer Evangelist в Amazon

What the Top 50 Apps Do with IAP that the Rest of Us Don't

Секреты успеха приложений из Топ-50: что делают они и не делают все остальные

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Юлия Набиева

Head of Partnership Management в Spil Games

Game Publishing Challenges. Mobile and Web Markets

Трудности, связанные с изданием мобильной и веб-игры

Синхронный перевод на русский можно найти здесь: http://nevosoft.podfm.ru/my/51

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Алексей Бурдыко

Генеральный директор в Game Show Media Holding

Стриминговые платформы. Вчера, сегодня, завтра

Streaming platforms. Yesterday, today and tomorrow

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Получить доступ ко всем докладам
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Евгений Красичков

Sr. Graphics Software Engineer в Intel Software

Обзор инструментов Graphics Performance Analyzer

Graphics Performance Analyzer Overview

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Андрей Ивашенцев

Директор по инновациям в Game Insight
и ещё 3
докладчика

КРУГЛЫЙ СТОЛ: Технологии AR/VR: все, что вы хотели знать -

PANEL DISCUSSION: AR/VR Technologies: All You Wanted to Ask

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Алексей Савченко

Licensing Manager в Unreal Engine

Unreal Engine 4: ближайшие планы

Unreal Engine 4: Future Plans

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
среда, 29 июня
День 2

Павел Береснев

Менеджер партнерских проектов в Kanobu

Как разработчику работать с игровыми медиа

How to Work with Game Media. Developer Guide

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Андрей Зименко

Head of Mobile Publishing в WG Labs

Как найти "своего" издателя для мобильной игры

Getting the Right Publisher for Your Mobile Game

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Тамара Басова

Ведущий специалист по маркетингу в Pixonic

Мобильная видеореклама: особенности привлечения и оптимизации на примере Walking War Robots

Mobile Video Ads - How We Do It for Walking War Robots

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Павел Голубев

Генеральный директор в Appodeal

Обзор рынка мобильной рекламы

The State of Mobile Ads

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Катерина Шапиро

Mobile App Promotion Specialist в Google
и ещё 1
докладчик

Найти "своего" пользователя - найти успех

Find the Right Users, Find Success

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Никита Кулага

Разработчик в Lazy Bear Games

Ошибки гейм-дизайна в игре Punch Club

Game Design Mistakes Made in Punch Club

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Получить доступ ко всем докладам
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Алексей Ильин

Руководитель проект Интерактивный Мульт в ВГТРК

Особенности аудитории детских игр

Special Aspects of Kids Games Audience

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Антон Юдинцев

Генеральный директор в Gaijin Entertainment

Жанр экшен-MMO вчера и сегодня: как сильно изменился за последние годы и куда движется сейчас

MMO Action Games: How Much the Genre Has Changed Over Last Few Years And Where It Is Now Moving

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Александр Лукин

Продакт-менеджер сервиса AppMetrica в Яндекс

Next-level аналитика – поведенческая сегментация в AppMetrica

Next-Level Analytics – Behavioral Segmentation in AppMetrica

Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Билеты

Видеозапись
Доступ к записям всех докладов
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Организатор

Nevosoft
https://www.nevosoft.ru

Организатор: Лиза Воронкова, liza.voronkova@nevosoft.ru, 79118381843

Похожие мероприятия

17 ноября 2016
Докладов 35
Просмотров 13,48 тыс.
android, apple, dev, google play, ios, windows phone, мобильная разработка, по, приложения, программирование, разработка, софт
5-6 июня 2017
Доклада 22
Просмотров 34,77 тыс.
android, apple, google play, ios, windows phone, мобайл, по, приложение, программирование, разработка, софт
11-12 октября 2016
Доклада 23
Просмотров 14,67 тыс.
android, apple, google play, ios, windows phone, игры, мобайл, по, приложения, разработка, софт
ещё