Мероприятия Добавить мероприятие Спикеры Доклады Коллекции
 
White Nights Moscow 2018
16 октября 2018, Москва, Россия
White Nights Moscow 2018
Запросить Q&A
White Nights Moscow 2018
Из видеозаписей конференции
White Nights Moscow 2018
Запросить Q&A
Видеозапись
Deconstruction Workshop Moscow 2018
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
В избранное
1,89 K
Мне понравилось 0
Мне не понравилось 0
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
  • Описание
  • Расшифровка
  • Обсуждение

О докладе


О спикерах

Василий Сабиров
Ведущий аналитик в devtodev
Александр Семенов
Выпускающий редактор в App2Top.ru
Алексей Рехлов
External Producer в Creative Mobile OÜ
Алексей Трушков
Head of Moscow office в FunPlus

Внешний продюсер, консультант по геймдизайну и монетизации в компании Creative Mobile; Ментор и эксперт IT-кластера в Сколково. Ветеран игровой индустрии, уже более 10 лет занимается данной сферой.Был вовлечён в десятки игровых проектов для разных игровых платформ (PC, PS2, XBOX, GameCube, PSP, PS3, Mobile, and Social Networks).

Перейти в профиль
Поделиться

друзья приветствую вас на нашем уже ежегодном наверное мероприятие Construction Works op даже не ежегодном каждой Питер и каждую Москву мы с вами собираемся для того чтобы обсудить разобрать помочь нашим разработчикам в понимать их собственные продукты так сложилось что не все это могут и Давайте поприветствуем наших экспертов сегодня с нами Ну давай Лёлик себя Алексей Крючков руководитель Московского офиса фон был да Александр Семёнов как раз твоя очередь главный редактор Lenta.ru Алексей руководитель российского подразделения

и наш новичок Василий Сабиров с основательной отсюда те кто только что слушал его лекции Я думаю очень его полюбил хорошо на эту сцену Я хотел бы пригласить наверное всё-таки пригласить Да разработчика из команды 947 моз Love game Давайте поаплодируем давайте-ка хлопать ребят немножечко просыпаемся сейчас разработчик расскажет нам расскажет нам о своей игре сейчас я запущу трейлер и поехали Да это тема на самом деле маленького Дронов темноте который пытается выбраться из заброшенной станции которые все время выключается свет закрыто выключено генераторы в этом

найтивыход это такой трупов визуального стиля которые мы выбрали и на мед Академию механик но в рамках Russian Adventure игры это такой адвенчура с текстами какими талантами бывших сотрудников станции которые погибли вот как-то так вкратце Спасибо Давайте похлопаем замужества первая всё-таки игра нашим контактным ребят и вот наконец-то мне поднесли тот самый приз который вы могли видеть на Первом слайде это Xbox One X от наших друзей по решению этот Xbox One X Games отправиться непосредственно лучшей игре по мнению экспертов Ну давайте похлопаем наверное в

благодарим наших друзей так что ребята вас есть возможность выиграть этот замечательный девайс также победитель получит при 1 Premium билет на любую конференцию война из Кроме этого саммита в течение года также дорогие друзья у вас есть возможность повлиять на второй это два билета на конференцию White Nights течение года зрительские симпатии я буду после каждого разговора буду ходить по рядам и вы можете скинуть мне вот в мисочку свою визитку таким образом проголосуйте за понравившуюся вам игру Ну что

распечатка идея возникла внезапная А если аудитория почувствуют немного продюсерами Может они будут скидывать там по деньгам чуть-чуть Да и потом к тем больше денег тот и выиграл собственного давай другой вариант Давай зрители определяет кто из жюри и больше понравился Он получил от иксбокс Саманта у тебя больше не будет выбор кого из нас выбрать в жюри ты сразу поймёшь Кто лучше Вот сейчас скажу что хорошо это очень похоже на свадьбу когда деньги собирает

Ну что давайте Когда вернемся Давайте вернемся к игре а именно к слайду Вот посмотрите ребята предоставленном эту информацию Я помню вы говорили что-то замечание по команде да команда пополнилась сначала работал 1/5 человек потом набрали еще пятерых значит всё идёт хорошо всё довольно-таки неплохо Хорошо но у целевой аудитории Вы можете наблюдать всегда будут выходить на Sony свечи начнём с этим А ну как мы сначала хотим об этом хорошо отлично Ну что ж Давайте тогда приступать уже к

разбору я сейчас запущу видео и разработчик может пока присесть Спасибо микрофончик только Верните нашим эксперт А есть всё отлично Тогда пусть у вас Ну что Ребят давайте начнём Давайте начнём с первого впечатления целевая аудитория оценка целевой аудитории всё сходится по вашему мнению привлекательность какой-то фактор может быть Лёша А ну целевая аудитория такая очень круто абстрактная мы любим вообще говорить о целевых аудиториях сколько нам было 14-45 да мальчики Ну

очень много народу попадает под эту целевую аудиторию Может всё-таки надо как-то немного сегментировать понять Во что они играют хотя бы на чём они играют Сколько времени проводит тогда так чтобы подумать На текущий момент так это всё-таки технодемо ну наверное ближе уже пыталась но всё равно то особых в игре на текущий момент не присутствует Да там есть со временем Когда Вы начинаете играть некоторые саспенс возникает потому что они истории на текущий момент когда играл

осуществляется только через сцену во все эти вот надписи которые у вас там что-то высвечивается во-первых очень плохо читать разрешение 4К и там какие-то маленькие буковки я плохо вижу поэтому это была небольшая проблема но вот через цену мне очень понравилась и так далее вы сейчас же не обсуждаем ещё механику Я наверное Ну и 15 минут геймплея Если учесть что я тупил половину времени Маловато будет чтобы оценить как это будет дальше развиваться Всё спасибо Вася что ты думаешь самое главное что я должна это желание совершить первое впечатление вот совершила

То есть мне захотелось эту игру как бы поиграть снова самый первый урок наверное которое прошло в первую секунду это типа Inside Ну то есть что-то очень номера игры Inside это так понимаю что такое сайт NoNaMe Классно Хорошо мир хороший мир кажется красивым интересным мир очень привлекает в первую минуту и вот это вот немота главного героя что он не разговаривает Он ничего не может сделать вот и соответственно это у тебя уводит в какой-то такой-то статус приятно нуарная атмосферу Ещё ещё и немножко кто

тебе нравится бетонные стены бетонные коридоры чтобы никогда ни хрена не видно монитор плохой Нет у меня хороший монитор но там как бы в 4 ко мне сейчас думает не настолько Купить бетонные стены целевая аудитория у меня ремонт хорошо так Лёлик Давай Подключайся можно да ты где едь я по поводу первого впечатления первое впечатление Да поярче 2 впечатление выключить комнате свет дальше хотелось потянуться за фонариком чтобы как-то это подсветить Потому что вот как создать ты

сказал Ну вот мы хотели показать график график этот концепт который мы выбрали да Ну так мы выключили свет и поэтому вы ни фига не увидите Ну отлично и я просто может быть вообще не фанат такое первые впечатления всё-таки смотрю на игру как игрок доиграет её от evokings симулятора играешь да бывает Ну там про это же вообще с ними Давай так просто я ожидал что это уже это офигенски я просто ожидал что темно будет чуть-чуть ну типа как всегда всё нормально а потом я понял что темно всегда И как ты прошёл Димку прошёл Нет я прошёл

прошёл там в конце вот цвет я как бы мне стало темно и некомфортно и единственное что меня спасала это вот описание от разработчика том что там нет никаких других живых то есть никто на тебя не вы и вот вот это не будет там где-то было написано Я ждал ты на меня выпрыгнула вот я просто мне заспорили этот момент я спокойно Вот сделал лицо к монитору максимально близко и нормально но не 4K опять-таки повторюсь но мне показалось даже всегда скучны бетонные стены и прям ну ну не меня не зацепило

Мне кажется отличный способ борьбы с боязнью темноты просто садишься тренируешься идёшь в реальный мир Хорошо Саша Семёнов Давай закончим Да я на самом деле я думал что со мной измена что потому что такое скучное введение Смотрите по бокалу есть Четыре типа Геймеров все они сферический в вакууме говоря один из этих типов Геймеров это исследователи которым нравится рисовать Мир Да и почему ваш Геймплей который задумывался именно проходил падать на всё самое дело Проблема в том что у вас ничего исследовать и по крайней мере в том вертикальном разрезе что вы предложили да

Опять же целевой аудитории Я вижу очень большие проблемы Почему Потому что смотрите для исследователя Тут нет ничего потому что тут нету секретов пока тут для тех кто любит пазлы тут нету загадок Кстати это тоже не попадает для тех кто любит платформеры Ребята вы там тоже под эту ничего нет потому что мне надо перепрыгивать Да в конце Там есть Лестница которая жуткая боль и после которой врач хочется забыть то есть это дает в конце такой магическое впечатление такое что понравился Я крут Я никогда не видел на экране нажимать кнопочки влево вправо до конца Но

блин это такой очень странная аудитория тех кто любит кому больно понимаете Ну да есть такая аудитория людей но это не мальчики 1445 это что-то Более узкая направленность Спасибо ребята ну что ж тем временем мы переходим к игровой механике если какие-то может быть все особенности и новшества качества реализации давай начнём с механикой это всё как раз достаточно просто вот ты просто ты просто перемещаешься Дрон он немножечко так приятно шумит вот да ты исследуешь пожалуй мне не хватило каких-то Ну вот да скрытых секретиков нажал что он пропал Почему не

повлияло на Геймплей просто отпало То есть ты как бы ты немножко по взаимодействовал с миром вот этого мне пожалуй пожарников ещё говоря механике То есть как бы говоря втором впечатление которое у меня была Я вдруг начал понимать что первое впечатление которое у меня заложила ещё название кажется неоправданно сколько здесь разработчик Я хочу узнать А почему тогда называется можно да В общем по лору игры по задумке масалов это фамилия учёного во Вселенной игры который осуществил

возможность полетов быстрее солнечного света подтверждает и его часть на которой проходит сюжет игры это станция называется Маслов и вот в этой пустой станции что-то случилось страшное все люди там погибли и почему-то игрок запускается дроном иначе разведывать что случилось вот как бы это название станции и это Отмени Где в дымке об этом не рассказываем сожалению нет не хватило первое впечатление к вернуться в него то как бы игра которая царит на международный рынок и названа в честь русскоязычный фамилии ты сразу же знаешь

оттуда но там допустим Чернобыль вот что тарков предпосыл это предрассудки по-моему я чуть-чуть ещё добавлю про название название на самом деле это есть был такой композитор Советский мосолов насколько я помню ударение у нас мосолов играй немножко другое ударение мы в честь в честь его фамилии решили выбрать сама фамилия потому что у него очень крутая оркестровая но при этом ваши наверное она звучит как будто это за вот эти вот музыка завод ну это Короче она не понял потому что едва ли мальчики 14 45 лет Ну как бы у себя в плен

слушать новые треки масалова такого не будет там новых Нет там короче всё понял вот просто когда ты сейчас начала что у него какая у него музыка и что-то там вот в этом Слышишь я понял откуда растут ноги у совершенно не потрясающим это слишком круто будет от импланта я вообще-то хорошего звука который То есть это единственное что Да То есть это можно сказать для механика это знаешь как это я ничего не вижу но я хотя бы слышу И вот то что я слышу она хорошо у меня вроде как должно погружать ты

вспомни так не не хватило сетки в Visual для того чтобы поверить что я маленький Дрон я это услышал Дак а что слышит маленький Дрон Да это вот-вот окружении звуки и вот это вот я потом посмотрел в группу Да действительно ребята заморочились там с озвучкой Это здорово сделано Тут прям звук и там всё понятно То есть если даже название игры даже станции идёт вот человека который к звуку непосредник вам короче вообще нужно найти какого-нибудь известного учёного который делал где физика который со светом работал ну да они что там вот это вот да и

там мусалов Призма там что-нибудь в этом роде это станция игры третья по счёту 1 Энштейн 2 hacking OK Google ответ не Выключенный есть такие там везде работает да только с этой станции проблем О'кей перегорели лампочки просто внезапно нужно отдельно minigame где Дрон просто вкручивают лампочку такой приходишь ты выключаешь вы такой и задачи пользователя Сколько нужно чтобы вкрутить лампочку отлично Лёлик ты как раз таки правильно занял свою позицию когда Лёша ну всё основное сказали поэтому я пойду по

частям курсора практически не виден a4k он превращается в технической возможности нет нормально Вот сейчас там ещё три игры уверен что вот-вот вот-вот там там там уже нормально будем покупать Вот и в результате я узнал о том что есть курсор концу игры когда-то была вот эта заливочка в цвет курсора Подожди а как ты без курсора первую комнату Хорошо Извини Очень просто ты такой двигаешь у тебя фонарик ползает куда-то фонарик на ползать за курсором Ну когда-то был крутой а когда играешь на клавиатуре смотрю там есть cursor если геймпад включаешь он выглядит

ладно дальше у вас часть объектов сейчас явно есть проблема с таргетингом буду вас есть таргетингом имею ввиду настроение Ему сказали если у вас лежит несколько объектов рядом или один за другим очень сложно попасть на маленький объекта который живёт напротив по-моему двери там или пульта какого-то не знаю потом не пробовал когда курсор нашёл Но вот до того как я его не нашёл он постоянно перескакивал туда в другое место Ну либо избегайте таких либо как-то решить эту технических

проблем но просто можно болел дизайнер решить не класть рядом друг с другом сцена сцена практически Абсолютно нет то есть нету ничего на сцене то что происходит в Сомали с чем можно как-то взаимодействовать кроме повествование какого-то сюжета через терминалы и ответ на какие-то объекты которые потом можно убрать там завалы там ещё стою это всё идёт по сюжету опять залинейная Прохождение Ну не знаю это игра то она и чтобы были разные варианты решения проблем

не очень понятно как у вас есть вроде как игровая механика заряд этих Дронов Как увидеть его потом после того как тебе показали первый раз заряд И сколько его осталось науке неизвестно это сюжетное обусловленная там нету не расходуется не расходуются но нет я беру мне пишут 25% следующее мне пишут ломается после того как я сделал Я думаю у меня там было 25 что со мной станет что у тебя свет потух Надо быстрее быстрее быстрее и Ну то есть как бы я просто понял что это изначально всё на скриптах перестал парить я поиграл в игру а ты видимо скрипты смотрел

с батарейкой родителей Я согласен не раскрыта до конца То есть можно было на самом драконе рисовать они не знают эти лампочки который на нём горят магнит и охота за батарейками Вполне себе то есть и потом пойти туда и туда Ну классе который туда но мне кажется что это всё-таки очень вторичной вещи потому что там самое главное проблемы это во-первых там там сплошной backtracking я нахожу Дверь мне нужно найти рычаг мне нужен какой-то там что-то чтобы она открыла и так каждый раз это скучно это неинтересно

в этом нету геймплея И второй момент это играть в школе телевизору показывали А вот и свалку и зайду А теперь они напишут геймдизайнеру которая сейчас туда нам утят Mach3 криптекс Давай будем говорить потому что у нас игра которая пример Что можно сделать с пятью человеком это без упрека просто вот хороший пример и второй момент физически больно играть потому что робот постоянно сидим Ну он цепляется за объекты еда ребят если кто играл Я просто объясню там вот это робот он не автоматически поднимается над объектами То есть ты должен каждый

раз его поднимать высоту структурные уровни архитектуры уровня это физически очень плохо очень сложно оценить На какой высоте объект он как классический Дрон держит высоту на тему объектом на котором за если Ты перемещаешься на другой объект у которого другая плоскость он автоматически яжемать квадрокоптером управляю Я хочу получать удовольствие от игры а не присматриваться и смотреть у меня ступеньку я вот это я прилечу не прилечу у меня не было этих проблем вот я могу сказать у меня были проблемы с темнотой я вот когда у меня выключает выключился свет

мне надо не по лестнице наверх идти а там у вас тоже включать поехать на права но это ошибка левелдизайн Это я уезжал в какую-то темноту и вроде куда то ехала потом долго не мог оттуда выехать не понял что мне надо туда Но это ошибка левел дизайна болел дизайну очень хорошие находки вот это вот краска или кровь которая стала белой Да она показывает пастой куда ехать этого сразу видны все проезды и так далее При этом она смотрится достаточно органично В общем свете Ну не знаю Мне смотрелся конечно мне не было вопросов что это за штука Но это супер Мне кажется самой

Ну такая вещь такая ну да логично пройдись по выставке увидишь что это логично вещдо организатор за показывает время Спасибо Давайте перейдем к следующему пункту игровой процесс наратив реиграбельность что вы здесь могли увидеть и могли ли вообще в принципе Саш ты сегодня много говоришь пожалуйста Я просто уже сейчас в минуло именно вода narrative ребята очень хорошо сказали что её не хватаю И потом я немного разочарован тем что ты мне сейчас сказала именно про нам рассказал про то что там космостом потому что я думал сегодня только

компьютер и буду записки там как людей зомби пожирали я вот как твой нейтральный наблюдатель буду за этим смотреть ты как бы вот эту историю а мне говорит Ну вот сейчас танцы потом что-то отключили свет сейчас буду выяснять как бы ну такое себе не знаю но там было эти пошива этой станции был и они все погибли и надо выяснить Почему как бы там есть с погибшими людьми Ну если учесть что там Баррикады построены Наверное они от чего-то защищались они просто воздух кончился Корпоратив был я уверен командообразующие мероприятия которое вышло за рамки

тимбилдинг я вот Могу одно сказать что людям которые всего заходят в зал мне ничего личного которые не слышали допустим начала нашей беседы А ему страна Nokia 3310 летает по темным коридорам с фонариком Я к тому что для того чтобы поверить что ипподром да Ну в начале верю но Мы все знаем как выглядит робот пылесос можем посмотреть как раз на него да то есть по станции за робота-пылесоса я бы с большим удовольствием попробовал но мне почему-то хотелось веселья потому что мне было

не знаю Мне кажется это плюс что игру можно пройти один раз то что больше не надо Ну как бы прошёл Такой типа ачивка всё Лёша риэлтор я на самом деле понравилась неё играть потому что я тоже ремонт Да нет у меня нету ремонта У меня теперь есть вопросы насчет У меня подруга история рассказанная есть очень большие вопросы если это Космос Где вы видели в космосе такие шлюзы или это какой-то очень Далекое будущее в которых там когда увидела супер Сус которая

полностью всё делает герметичным это утечки кислорода и как они это вообще туда Всё привезли Она же там металлическая Бетонная это не Космос это Стан на спутнике ледяной спутник там есть Ну в общем у нас есть спутник на который привезли цемент nu-metal в огромных количествах отличный ледяной спутник Да там всё ну подожди я всё что продираться мы знаем историю про то как чувак картошку на Марсе выращивал как бы ничего Ну это конечно нормально Да но с тобой целлофановым пакетом со скотчем

всё это герметизировать и это на Марсе Так что здесь я Я верю что бетону до какой-то Ну О'кей Но почему ледяной какой год около 2.000 стоит чем-то А почему технологии такие восьмидесятого года особенно вот стойки потом что-то вроде альтернативной ветки он этот ученый мосолов он у нас по сюжету не Вот наши годы это придумал А что ты раньше и немножко как бы по-другому это всё потом вместе Звёздных Войнах тоже как бы Звездные войны давным-давно ребята ностальгирую всё в

порядке так Ну хорошо Вася ты по-моему у нас ещё не отзывался процессе непосредственно за 15 минут конечно очень трудно вообще понять наратив его нет но вы очень круто чувствуется до него есть патент в этом мире за него есть потенциал для того чтобы там развернуть очень хорошую историю с хорошим хлором с хорошей предысторией здесь я могу лишь порекомендовать вам заранее заинтриговать игра что что он тут есть то есть когда ставить какие-то пометки не знаю записочки вот прочим печки в космосе мы сегодня ещё поговорим вот

те кто знает Вот Да тут что-то такое что чтобы игрока начала складываться в игре история чтобы такой альтернативно играю в эту игру и перемещая дрона в это же время как у себя в игре игра в симулятор ходьбы То есть как будто пытаясь пытаясь собрать историю Тем более что если там действительно вас там есть отсылки там и к классической музыке и кутёнок это круто Ты должен быть хорошо и хочется так чтобы чтобы итоговые Лора когда когда вся история будет завершена чтобы он составлял только одно желание

как бы идти и улица что на самом деле так было я понял что туда вот а как оно на самом деле мне кажется в такой мере испытал такую историю развернуть то здесь свою станцию назовёте Перевал Дятлова это добавит интриги всё хорошо Да только только в этом случае мне я боюсь отлов 4 и тогда не нужно будет придумать а чего они погибли там все люди Просто я когда вот я ещё просить добавлю да извини что опять перебил тебя если вот вы Обоснуйте Вот почему именно Дрон Почему я не человеком там хожу

боли Ясно обосновать Ну то есть нет кислорода там мы уже три экспедиции с людьми послали они тоже лишнее что да почему Дрон маленький Дрон летает Почему Слушай опять-таки мы потом увидим есть когда человек Вполне себе способен в разрухе Выжить и найти интересности уже А что ты сразу другой игре побережью sampo ползать ходить я не хочу на Нокии летать предположим Объясните мне Почему не интересен новостройки вот недостроенный я тебя приглашаю полазил нормально можно мыть маленькую ремарочка Бро нас в общем в

Если прямо сильно упарываться iexplore.exe прямо и пытаться в темноте что-то разглядывать там на дверях помещений в которых вот эти первые 2 Дрон на них такие глыбы и они выглядят как вид спереди каждого из них дрона один такой священный круг 2 вот Nokia в разрезе вот а ещё там есть такое помещение в котором тот же самый значок Но в нём антропоморфный такой человечек Вот хорошо что звонок сидят люди маленькие не знаю я это была попытка Просто ну в этой дымке но мы поняли что он там вот это вот а

вот мы хотели как бы просто атмосферу почувствовать свою собственную и Максимум что мы могли технические Ну и вот вообще успели вот это вот с такими Дик Вот сейчас как раз видно только вот картинка глазик дрона вот-вот Вот точно такой же есть человечек и как бы это такой намек что у нас будет антропоморфная версия управляемого робота но и у нас всё я правда не буду это говорить потому что это спойлер есть обоснования Почему игрок управляет Дрон я хочу высказать альтернативную мне насчёт повествования я считаю что

мне нужно делать никакие записочки точнее постараться избежать всех записываю потому что повествование В подобном виде Ну начнем записочки мало кто читает Даже те которые любят проходить такие границу не считают таким образом Это не очень хорошо Если у вас будет Это сложнее чем делать записочки Но если у вас будет построена через окружение через объекты которые находятся и так далее это во-первых будет восприниматься большим количеством людей А во-вторых это будет сразу показывает насколько более проработанный продукт А в-третьих это дешевле с

точки зрения локализации если я не ошибаюсь Ты по-моему в Dead Space в каком-то из Мы тоже бродили по темным темным коридорам находили проекторы моё видели соответственно то что происходило с этим с этой станции что случилось А мы-то комплексно было Ну не только Да Лёша Давай продолжим дополнение вот дополнение какие-то интересные наблюдения ведутся ещё на самом деле практически всё сказано уже на текущий момент сложно сказать куда пойдет игра дальше это знают только разработчики А как все мы знаем с vertical Slide мы можем как получить шедевр

Так что другое Поэтому надеюсь то что мы к вам сегодня сказали Спасибо Саша Лёша верю что это будет шедевр Ну вы будут итоги я скажу своё мнение ребята проекты с невидимой стены как бы Когда ты это не можешь выключить какое-то препятствие влететь Хотя ты по идее должен это очень странно воспринимается и это очень негативно влияет на восприятие проекта в том числе тётя оправдаться Да мы не делали систему сохранений в дымке Я за Битва кратко паузу поставить

сделать и поэтому мы обложили всё невидимыми стенами чтобы когда ты дошёл далеко и где-то провалился и умер тебе не пришлось Сначала это всё я просто один раз когда на лестнице попал я я куда-то попал Так что я не мог вы нашли Вполне себе всё работает соответствует подхожу к работе понимаешь Хорошо Вася не знаю Мне кажется это как бэдкомедиан который обзорная полуторачасовой фильм О точно также очень долго обсуждаем игру которая показывает 15 минут я могу лишь добавить от себя

что вот там вот Нам сообщили что живых нету здесь больше нет никого живого и я как бы дал думал то есть я как бы по-прежнему немножко боялся Да что у меня тут кто-то выполняет и я добавлял меня дополнительных Вот и возможно парочку скримеров не помешает добавить Вот и вот смотрите как раз они уже есть О'кей Хорошо хорошо Ребят давайте тогда общее впечатление буквально пару слов пожеланий может быть разработчиком коротко по очереди вообще тебя начнём хороший мир зарабатываете ЛОР управление приятно и хочется больше января вариативности Дронов чтобы их было много чтобы

чтобы может быть ними можно было как-то действуйте допустим как бы и решать головоломки с помощью использования разных видов Дронов То есть я здесь Вижу вижу большой потенциал Да не потерять его смотрите Я сейчас я вижу проект только одну хорошую сторону там потрясающая Атмосфера Я не понимаю как она появляется вот это погружаешься и моментально ты её чувствуешь Но это вертикальный срез отправить который непонятно для кого мы это сказали это которого нет по факту картинки тоже сказать когда одна Темнота нет интересного геймплея Потому

что есть backtracking постоянно Нет Хорошего управления и это то есть есть потенциал есть хорошая команда но проекта Пока нет Пускай мне кажется намного лучше будет если что-то с нуля начать вот дальше видно что вы пьёте от того что вы делаете Это вообще хорошо это там половина пути пройдена вы сами влюбились в своей Вселенной но теперь Посмотрите на это обратными глазами то есть то как в это играют и посмотрите бой которая это вызывает у пользователей попытайтесь удовлетворить его потребности в потреблении вашего контента и тогда может что-нибудь получится а

если дальше будете делать игру для себя ну на фиг знает опять всё сказали больше внимания к деталям и там есть лор уже история просто её да-да наверное Ну я имею просто возможно тяжелее воспринимается теми людьми которые привыкли читать историю Я ненавижу читать историю окружении мне вполне достаточно и тех элементов окружения которые там были если их увеличить Раз в пять то можно обойтись вообще без текста но с минимальным количеством там надписи где-то картинок это сделает продукт более уникальным с моей точки зрения чем если мы просто опять раскидаем кругом бумажки с текстом или записью

Спасибо но а теперь пожалуйста разработчик хотите сказать в ответ нашим экспертам Можете выйти на сцену да давайте наверное пойдём аплодисментами катать их А у нас сегодня всё-таки неплохой проект на мой взгляд Сейчас соберусь Спасибо большое за брюки очень неприятные многие все-таки на самом деле мы уже получали Но это дым купить самый первый пункт который вот сейчас прозвучал мы уже выкинули прототипы с нуля пилим уже выкинули Извини я перебью Ребята кто хочет проголосовать за эту игру Я сейчас буду проходить по рядам скидывайте свою визитку или что-нибудь чтобы

мы потом подсчитали сколько будет таких итемов пожалуйста продолжать и мы сейчас пилим есть Build который мы не успели сюда собрать поэтому мы отправили вам разбор этот и он старенький я уже говорила может 4 месяца и мы его не не дорабатываем мы его используем играли в мусор который нет выиграли vkontakte.ru это вот то что мы хотели попробовать А ещё мы максимально на звук очень рада что вам понравилось Понравилось звуковое оформление потому что мы решили что в атмосферу создают как раз хороший звук на звук

прямо сильный упор текстовые новеллы звуком сделай И кстати скорее всего блоги которые у нас будут у нас наверное будут наверное нас точно будут какие-то текстовые тоже немного вот мы стараемся балансировать но мы и хотим ещё аудиально подавать тоже через Звук вот ну и про разнообразие про backtracking что хотел сразу сказать в общем то что мы сейчас делаем из этого Из этой дымке которые нам очень нравится самим вот а мы делаем званию это центральное локация с закрытыми другими drone.io Дронов разные корпуса

каждый корпус имеет определенное количество слотов его допустим фонарик батарейка которая это всё модули эти модули поставляются в дрона и допустим там модуль фонарика забирает батарейки чуть-чуть и вот там каждый следующий могут что-то забирает Большой дом у него много модулей много можно батареек запекать вот когда такие эти механика metroidvania там изометрическая Мы здесь пытались просто запекать и посмотреть как и Софийка Найди допустим вот батарейку Вот это ощущение что батарейка

кончается там у него красная лампочка все время мигает вот этот вот такой Feedback то что у него фонарик гаснет в какой-то момент поскриптум ну как бы в этой гонке по скрипту мы это задумали как игрок неправильно немножко ресурсами своими распорядился и в какой-то момент у него пробиться какой-то модуль потому что он там съел другим модулям этот заряд вот будет частичная процедурная генерация Нет мы не хотим честь генерация уровней мы не уровне хотя бы расположение комнат расположения Ну мы можем просто добавили подумаем

Вот и мысли у меня была я потерял всё тогда давай найдёте Позвоните вопрос Отлично Спасибо похлопаем ещё раз нашему эксперту мы немножко задержались этим проектом Надеюсь у нас пойдёт спасибо Ну посмотрим может быть вам удастся взять presli.by экспертов либо зрительских симпатий как его еще можно назвать хорошо ребята Я хотел бы пригласить на эту разработчика из команды Фьюри онлайн игра Karos Юнайтед 2 причём Сейчас я включу видео рабочих говорить в микрофон выходите на сцену представляете свой проект и

всем привет большое спасибо организаторам что пригласили Позвольте мне представить игру координаты Да это вторая часть первая часть в пятнадцатом году я достаточно хорошо восприняли игроки на рынке были классные отзывы о фестивале все на свете Apple Google первая часть даже было зафиксировано Какая погода в Турции в AppStore но она была достаточно Просто я сама по себе прошло какое-то время мы делаем апдейт освежаем игрушку огромное количество функционала красивую

карту турниры редактор уровней лутбоксы стикеры в общем-то всё что можно ловить сейчас игра находится сафончик в Китае то есть там буквально прошла 1 2 неделя софт лонч А сейчас такой самое интересное завтра у нас начинается в работе Мы анализируем лучше я думаю Всё да хорошо спасибо большое Присаживайтесь зал сего Давайте похлопаем ещё раз нашему участнику ребята сразу давайте начнем с первой сессии Ну что Вась давай с тебя начнём первая сессия на порог входа монетизация Господи мотивация квадратов слишком большое Да

там 1 секунда это конечно возьми Вот это прямо очень хорошо визуальный стиль меня порадовал очень что касается туториала не знаю мы денег хватило То есть я по-прежнему топал топал на элементы думаю что они не торопятся то есть где здесь где три Вариант где-то что это такое Почему не работает вот да Потом всё-таки я понял что что в общем-то на Самарканд не надо то есть для тех кто не играл в этой на вот эти структуры Вот который сейчас появится не надо вот это интересно

сейчас не играл Кто играл в вторую часть наверное буду основной целевой аудиторией на генплане отличается отличается нет нет ну если так то наверное хорошо вот ядовитая довольно быстро получается получил это свое первичное вовлечение и зачеты зачеты визуального стиля и зачем так просто ты геймплея хотя хотя как бы даже это просто то как бы объяснила с некоторыми шероховатостей я тут не соглашусь с тобой что геймплее просто с этим обычно тёплый любой игры его обычно очень просто объяснить

можно там одно 2-3 предложения с этой у неё в принципе Геймплей простой но именно потому взаимодействуют требует от игрока но его нельзя объяснить в 1 2 3 предложения То есть он очень-очень-очень комплекс и в этом отчасти проблем это маленькая Ремарка Нет ну хорошо Как ты пишешь коротко Но если ты будешь описать коротко отправить у тебя получится что-то игра Там просто краску немного про другое Я подхожу под закатку закрасить поле одним цветом всё упростил максимальная убрал там да

то что ну там куча всего ну огромная огромная глубинное на исходе тоже глубокая глубина большая глубина глубокая глубина не нет тут всё понятно Нет я просто являюсь фанатом первой части Да как бы я очень надеялся что второе значок Да что они наконец-то уберут это выбор цвета из полоски дадут мне потрогать поле так как это делается уже современных клонах да то есть когда же вам это смешиваешь солёное сгорел просто есть поле она красивая с ним хочется взаимодействовать А ты-то обычно квадратики внизу Понимаешь вот это вот это есть

ты хочешь держать фокус внимания взаимодействовать есть реализация тоже самое механики много реализация какая-то пришла Светлая окраска Титович готовишь там закраски они рассчитаны на другую вообще там про другую нет подожди То есть ты хочешь конечно того что такое я на поле или такой я на маркер внизу у меня аудитория отличается во-первых там именно и делают фигуры А тут у тебя ограничительно накладные у тебя каждый год даётся тот свет который вопросу Порадуй тоже вот смотри вот вот выходишь из дома и прямо сейчас мне не надо Там короче Ребята с весёлыми

котиками вот у них короче много багов в игре но у них вот очень классно реализована Вот это взаимодействие с полем то же самое котика Тома что ж сама нет вот тут же самое Да только вот ты мне внизу на маркеры топаешь а прямо на поле рядом с тем который находится Сколько уровней прошёл где здесь много но ничего много но там некоторые уровни есть-то там попасть в Какой это цвет там более 16 16 бывают крайне сложно вопрос Где мои ожидания лечение взял вклинился в какой-то

treda Ну просто потому что я не помню с чего мы начали начали впервые просто посижу посмотрю может котиков сходить поиграть могу поиграть Пока Да Лёш давай про первую сессию завершаем у меня не было проблем с первой сессии с точки зрения понимания потому что я ещё в 91 году фильтр но у меня были проблемы с завершением сессии потому что оно не кончалось нечего И я ушёл из игры потому что мне надо было идти спать Ну во-первых мне уже надоело но нельзя столько играть там полтора часа потратил там там какой-то уровень и так далее вот

с бабой механики проблем Нет есть недоработки которые я скажу позже когда мы будем говорить по механике непосредственно там сигнализации так далее мне непонятно было Зачем но возможно если бы я пользовался всякими стикерами и там подобным у меня там играли бы друзья и считали меня Аллахом если я не прошёл да наверное я бы вернулся Хорошо спасибо Ну что игровая механика как раз таких какие-то может быть всё особенности новшества Вась с тебя снова начнём

Я здесь когда просто несколько уровней понял что мне это напоминает она помнит потомками называется японская головоломка там про бумажки бумажки Вот это очень хорошая и финансового роста кстати есть две части так совпало Вот и по по механике Да если я как бы С горем пополам с вами как Куда Назад опять и что из этого будет то потом до меня было Никаким удивлением узнал что ага ещё бывает иногда по диагонали это немножко как у меня меня переключает там все три типа мы там

34374 просрочки прямоугольники и это и все они по-разному взаимодействуют с полем то есть памятники Они сделаны хорошо но они мне кажется подозревая в какую целевую аудиторию в целительстве немножко нету объяснены то есть Может быть просто не знаю что-то типа гифки показать Вот вот так вот палец тыкается вот так вот она соединяется дать вот прямо как можно более образование такое обучение по-моему то есть вот возможно просто я как бы гипер казуальные игрок теперь да и не люблю Вот Ну вот когда мне пришлось

задуматься А я не люблю на 1 уровне особо Да не особо привык задумываться Нет наоборот вообще типа такой так не понял что тут как тут или ты такой наоборот интересно разобраться самому То есть только ты так можно так тут всё понятно нифига Ну такой типа ну разобрался и Наоборот говорят что появляется определенного рода влёт разобрался и хочешь в эту игру ещё поиграть а не просто тебе рассказали отвалились тебя рассказали ты не понял то ты чувствуешь что со мной что-то не так начал

грани для меня нет тут прямо вот это я не говорю Здесь про какую-то отвал охранники как будет постоянно по капелька копию негатив вот да вот на этом как бы отвалится трудно отвалится на этом особенность ответил страшно писать Вот это потому что творится не получится да Но как-будто если Пытаться Пытаться забирать какие-то потенциально негативные моменты то вот сюда отнёс хорошо Спасибо Лёша мы теперь уже можно про механика ничего говорит раз я опять как обычно про мелочи у вас надо закончить определенным цветом чтобы получить

ништяк чтобы открыть потом ворота в начале взрослых бонусные именно уровень ворота я не всегда поэтому Вот сперва Да меня это не дошло но потом до меня это дошло может быть как-то ярче показать объяснить и так далее дальше у вас внизу подсвеченный все цвета Ну которыми можно активе Я бы ещё после чего тот который надо закончил что случайно подниму не тороплюсь потому что у меня пару раз была что я случайно поднимут Apple и потом хочу не надо закончить тогда это вам

Ну то есть проще Не надо наверх смотреть какой цвет Это игрушка что ты не потратил потратил Ну в смысле я так мне надо постоянно запоминать Какой цвет я смотрю Они вообще Ты должен что-то там ограниченное количество даёт вот почему-то у меня ни разу даже не могут быть такие уровни в которых этот свет в начале используешь но не используешь чтобы набрать подсвечивать чтобы ты не случайно у него Внизу не посмотрел наверх да ничего не исчезает уже можно него тапнуть

просто чтобы ты не забыл что этот цвет который надо закончить сразу после чего вне зоне наверху показывается не надо а ты можешь не заканчиваю может не заканчивается поэтому как Это по-моему упрощение с точки зрения пользователя и дело что подскажу ничего так оно есть наверху вон смотри смотри вот он блок в левом верхнем углу самое важное сколько годов до конца Сколько у тебя звёздочек и каким цветом тебя закончить Куда ещё светить у тебя похвалят внизу смотришь но я понимаю там есть зачем дублировать Вот зачем ты туда можно убрать и там

показывается там как бы тогда нет всё теряется То есть у тебя цели и текущих стоит уровня в одном То есть у тебя фокус такой Туда но ты не фокусируется внимание то на на поле точки зрения это вот реальности когда тебе подсказывают что вот этот свет случайно не нажми гораздо удобнее Просто я случайно нажимал просто забыл потому что там некоторые цвета точно Похоже я такой такой берёза или я думал айпери Женьке что-то надо было вот этот голубенькие точно отражают именно те точки Ты сама как работаешь

это игра Ты смотришь Какое максимальное количество этих вещей которые ты затрагивает имеющуюся площадь А вот они так она работает я тебе расскажу как она работает ну а тебе необходимо проникнуть Ну если ты хочешь мало ходов тебе необходимо посмотреть какой угол ты хочешь Ну твой цвет который тебе нужен которым закончить заставить его последним или как ты можешь его весь обойти потом тебе надо древовидной структурой внутрь они максимально а потом быстренько всё закрасить изготовить остается очень много ходов А это что там А это реклама

Показалось Показалось разработчик говорит это реклама хорошо по механике прямо споры Пошли я думаю можно в принципе пока что закончить и поговорим о монетизации можно ещё про механика если добавить бот бонусы которые оказываются на поле которые там линии закрашивают А так далее когда вас объект очень маленькие мне с моим не очень зрением очень сложно понять как он стоит куда-то красивый 4 К сожалению играл на sp4k понятно момент тоже маленькое дополнение какую аудиторию вы рассчитываете своего Кто у вас Ну мы просто пропустили стоит на самом деле там было указано

повторить молодые девчонки от 17 до 25 лет Инне это не азиатский рынок мировой очень большая проблема тут сидит Я пошутил Это технарь и всё и для них Вот это всё было фанк жалкой всё остальное я именно люблю Mach3 и у меня внимания на меня вдохновил назвал тебя высокого мнения Лёша Ну всё короче суть в том что в этом Геймплей Ты должен все время следить за всем полем на котором большое количество находится вещей указывала как мне кажется ему сложно сосредотачиваться он Привык как мальчишка маленький кусочек поле выводить и на нём сосредотачивать своё внимание и мне кажется что это была

проблема у вас наверное на сколько у вас большой Джон был у первого проекта К7 37 30 дня вас наверно сильно снижался Да но он был не достаточно большой чтобы можно было я просто у вас у вас груза который вы набрали на первой игре он был за счет больших вечера но вы его не могли выдерживать потому что как раз это игра которая визуально было Рассчитано на казуальных девчонок Но на самом деле А это который требует мозгов технарей отметить игре Angry Birds то есть Никакая ты просто проходишь уровень за уровнем больше ничего не было Да я просто

говорю в первой игре PvP PvP было Да ну очень простой ведь было же всё о нет я механику я не верю я ещё Ну хорошо Поехали монетизация Лёша давай сразу ну я думаю центр пять можно использовать свои собрать Да ну то есть смотрите на текущий момент я не Почему я буду монетизируется А вот в этой игре есть монетизация да похожа то есть Видимо вы пытались скопировать монетизацию там с Mach3 известных там типа очень похожи все же бустеры там чуть по-другому они слышали эту метку разных

проектов и чуть-чуть добавили казуальных обычных тот же метод такая супер метка ну-ка скажи Ну например смотри там у меня просто записано огромный текст я короче тут две валюты Хотя этого который каждый валюта Отмени одна валюта тратится и зарабатывает Столько надо предопределенных быстро 2 валюта тридцатом Да какие-то ещё есть лутбоксы те же например который 102 валют не бывает в казуальных игр она бывает ног и она плохо работает Нет плохо работает Если ты показала что

присуще исходным продуктом чем казуального не убедил раунд Я просто смотрел Вася выплачивал вряд ли лучше деньги Я не готов то говорил через месяц они на самом деле он прав Валюты нет суши просто Ну вот твоё мнение обо всех ты всё сказал да по этому поводу по поводу монетизации Я не знаю что-то как-то это для меня та игра в которой вообще не надо платить Вот скопирована Но у меня нету такого ещё Извини что я просто не договорил У меня нет ощущения что мне

понадобится какое-то Пусть он как-то изменит но не как только если дополнительные ходы будем никогда не понадобится они никогда не понадобились видимые грани так в эту игру как играют все остальные поэтому у меня не было там я до 30 Как нашёл меня не было ни одной проблемы чтобы у меня кончились ходы у меня было несколько ошибок связанных непосредственно с тем что не тот свет выбирал заканчивал не так поэтому перед проходил Этот уровень заканчиваю автоматизацию коротком Я просто коротко а Короче две Воронки остановка коротко

и просмотр рекламы энергия коробки гуманитарий и внезапно Мы перешли в вечно конфронтацию гуманитариев и технарей спасибо Вася ты технарь аналитика аналитика тогда скажи что здесь монетизацию и вопросов визуально что сделано хорошо Мне понравилось как оформлен магазин у него есть все вот эти вот правильно На мой взгляд сформированы всё правильно подсвеченное так далее возможно Там слишком много механика для монетизации то есть лутбоксы что здесь это есть это пока выглядит меня была гипотеза что игра на саксофоне что-то просто

как бы хотите опробовать все механики Потом посмотри какие работают они нужны вычеркнуть вот если так Note О'кей Вот но до несмотря на всё вот этот НАТО в магазин заходить там приятно и хорошо хорошо выбирать Несмотря на то что там есть из чего выбрать туда незачем пока заходить Ну то есть вот игра она держит в таком как бы приятном такой приятной атмосфере что даже когда у тебя закончились Кто такой думаешь ничего И вот в эту игру можно поиграть бесплатно Я вернусь к ней вот и здесь возможны не хватило каких-то манипуляционных

триггеров вот может не хватило какого-то более-менее Строго по его в какой-то момент Вот Но как только так бы я захотел бы заплатить Я бы наверно заплатил хорошо ещё добавлю про монетизацию что может быть если более глубокое Мета могла бы меня как-то стимулировать больше да именно корги implay ну максимум за что я злой понял что вот-вот реклама не появлялась это одна из немногих игр которые мне она бесит Ну в смысле я не то что мы прямо супер мы сейчас ещё посмотрим игры другую игру когда нет Ну просто вот здесь

её может и не быть и за это да я готов заплатить просто классные чуваки сделали красногрудка который мне значит Ну вот что он же Да вот я ещё хочу сказать что я может не так много уровней прошёл да А вот начал он же я действительно не ощутил сравнивать с котиками некогда я к ним не имею никакого отношения которые там вот у них что он такой так вот вам подарок во-первых с первого раза вау ну что он здесь Я не почувствовал что он же может быть если действительно пожёстче уровне и как-то вот прямо чтобы

был сплошной Челлендж Я дошёл до 30 уровня до 30 но как бы тоже так чтобы тебя остался один ход там не хватало одного из Ты неправильно Ну то есть прям вот это левелдизайн и так тогда дополнительно будут мотивироваться бустеры не верю что вот в данный механики бустеры вот те бустеры которые вы используете что они будут монетизировать может быть у вас есть другие данные и в этом Выйди на китайский рынок может какие-нибудь вообще нормально всё продаётся у меня ещё основное опасение что скорее всего модель монетизации выбрал не совсем верно

очень одному по одному признаку выбирать смотри там очень много его могут контролировать там что-то с ним делать так далее а это в чистом виде пазл которые теоретически решается всегда и если в пазлы используешь бустеры для того чтобы решить проще ты портишь себе Experience отрешения пазла поэтому люди которые любят пазлы и которые решают Позвони когда они будут платить за то чтобы лишить себя положительную Experience хорошо спасибо Мы немножечко уже под задержались со всем этим Саш пожалуйста дополнение

и общее впечатление сразу город лучше итоге что она очень круто на очень высоком уровне и как мне кажется в отличие от ребят что идиот разработчики понимает как выстроить экономику чем на вопрос скоро если у вас было бы традиционная матч стрижка Как у tut.ru вас было бы искать намного меньше и выхлоп намного больше а так вас опять будет вечер будет 1000000 загрузок но вы его не пьёшь Тоже самое я считаю что Вы Правильно делаете чтобы диверсифицировать Витязь от других продуктов потому что в противном случае если вы будете похожи на другие продукты вам придется делить с ними

аудиторию А так вы можете захватить ту аудиторию которая играет в другие продукты и они не вынуждены будут переходить а просто играть будут в два продукта по-разному мне абсолютно нравится арт-стиль и так далее хочу больше персонаж потому что стикеры Это замечательно Но где персонажи фото Ну какую-нибудь маленькую историю если мы вы на девушек вдобавок ориентирует мне-то пофиг на историю все знают об этом Но обычно девушки любят там котиков там солнышко там ещё что-нибудь чтобы что-то двигалось чтобы Мотивация была не только собрать все стикеры VK так далее но еще и

узнать что было дальше Ну и стикеры Не знаю мне не понравились сами стикеры с точки зрения я не буду их никому посылать Я не понимаю зачем мне надо сделать такие стикеры которые люди хотят получать и Хотя ты мне потом пользоваться чтобы это можно было помыть послать и продемонстрировать Какое крутое что я прошёл всех уровней видимо Спасибо Лёлик коротко тоже дополнение если бы они вышли год назад Они нормально бомбанули На мой взгляд у меня тут немножко устарела того что сейчас предлагает пользователю даже в простых играх в более простых что Mach3

поэтому действительно добавить в минуту персонажи что там что-то да поработать с этим добавить дополнительного стимула держание игрока А меня-то как раз то что будет удерживать и так далее а плюс а не уверен что там аудитории на которую вы ориентируетесь это там где только который будет активно юзать ПВП Всё спасибо Вася пожалуйста в эту игру приятно играть в играю в эту игру Я скучал Вот то самое состояние потока когда как бы вот немножко время начинает идти когда ты перестаешь контролировать время когда ты просто делаешь то что

тебе нравится и делать что-то с удовольствием и это прекрасно но что-то делать то есть нужно если здесь нужно игрока монетизировать Чуть более более жесткой чем это делается сейчас иначе вся монетизация рискуют остаться только рекламный Спасибо большое Ну что ж Давайте похлопаем похлопаем было интересно Давайте таким ответное слово разработчику Пусть он тоже довольно коротко Пожалуйста скажи то я пока пособираю ваши визитки Кто хочет разработчика что в этот замечательный парень выиграл наш приз Спасибо большое за комментарий я тут выписал основные ваши

вопросы по поводу того что тварь недостаточно понятия Да мы уже переработали Я просто решил белками перезаливать чтобы не вводить в заблуждение Ну это сделали тапать на поле правильный булками уровни становятся достаточно большими и сложновато будет нажимать при этом в эту игру можно играть в одной рукой и это наш подход не кончается ресурсы справедливо замечено Но это исправляется балансом сейчас у нас немного другие задачи не монетизация выкручиваем Да больше занимаемся механиками так

PvP PvP уже решено перенести в другое место Папа будет заменена на ограниченное по времени события там Литвина это они уже почти сделано Ну естественно не для девушек Да так Ну больше он наверно всё не кончается ресурсы Но это вопрос монетизации Я вспомнил еще одну важную вещь почему-то я её забыла у вас в начале есть накачиваю мой контент зачем это было пожелание издателя раз чтобы можно было во все китайские магазины без проблем добавлять а то есть

ну если у меня нет соединения и не могу играть опять же это пожелание издателя пока что мы будем бороться так с пиратством пока сыграю Нина Нина Ну естественно она будет работать без интернета О'кей спасибо большое Давайте похлопаем ребят спасибо Ну что ж на этом пока что мы берем небольшую паузу встретить буквально уже через 20 минут наверное всех ждём обратно куражим Вы можете говорить представлять ваш продукт это мобильный пошаговый рогалик ОАО нацеленной на

чёрную казуального я увидел что в ссоре в принципе очень мало рогаликов которые мне самому бы понравились и я решил делать свой в принципе у меня начало получаться я решил попробовать сделать уже что-то посерьёзнее чем просто рогалик то что получилось можно посмотреть здесь была на трейлере на самом деле в игре больше ничего нету нового где женщины кажется я подумал что ждёт Google Прошу прощения у разработчика и у вас ребята Видимо да я забыл поменять Это замечательно этот замечательный пункт Почему

нет собственно говоря Почему не давайте все играть в эту игру всё действительно женщины что не любят таких любят все хорошо назовите пожалуйста свою аудиторию а потом и возрастом Мне кажется некорректным будет отделять в аудиторию моя аудитория любителя рогаликов любитель пиксель арта и пошаговых игр в принципе а головоломок тоже в пиксельном и наверное всё-таки преобладают мужчины Ну ладно В любом случае я не ошибся Да женщины тоже буду играть в игру правильно по задумке по задумке да конечно да также говорит

Ну что давайте ребята начинать Спасибо разработчик давайте мы похлопаем за то что он представил свой продукт и включаем геймплейное видео Ну что ребята все я думаю отдохнули и пора приступать непосредственно к разбору первая сессия обычно Саша смотрите а тут на видео этого не видно что персонаж другой Но изначально я подумал что это я играю за человека развиться спины оказалось что это было Это не тот персонаж это я просто к тому Какое качество Орто то есть на самом деле если бы не Руслан Герасима если бы не Лёша я бы никогда не врал проекта потому что

графики Дело в том что это я люблю пиксель-арт но пиксель-арт у которого с грязной пиксель-арт тот у которого черной окантовкой любого объекта но он вызывает недоумение как и неряшливой графика то есть вот первое впечатление было очень отрицательная первую очередь из-за графических Вот таких огрехов скажем так ну потому что цениться который Обозначил А я не женщина 1435 Да конечно хорошо Лёлик первое впечатление да-да именно у меня был чёрный экран и куда бы я

не то понял я переходил по рекламе и это было лучшее впечатление от этой игры правда если ты говоришь про Арт я его там не нашёл А вот это что это весело Простите то есть ну нет Тут и нечего а вот тот действительно персонаж с которым ты начинаешь играть короче ну это максимальное да-да-да Вот если бы Вам ни говорили что это курица это курица Вот правда Да это попугай А всё это попугай попугай я увидел тогда увидел золотую монетку обернутую кишечником но как бы ну это ну Простите но это так вот

торчит палка Ну О'кей это первое было моё впечатление дальше я пытался найти Геймплей и сначала на планшет геймплея в том чтобы я но не оказалось не так и потом не я где-то дальше уже нашёл интерес в этом геймплее но мы к этому придем дальше где он закопан и так далее Ну понятно не знаешь как выглядит попугай для тебя все отвернутся кишечник Хорошо Вась взял носовой платок вытер кровь из глаз и как-то стало чуть лучше Вот а то есть пиксель-арт я люблю но вот здесь

действительно как вы Видимо он какой-то перегруженный для маленького персонажа как бы слишком много не нужен анимационную ико-1500 постоянно Вот и попугай Ну О'кей попугай как никак не считывается вообще это не попугай я могу рассказать кто это на самом деле но я скажу тебе расскажу тогда на самом деле это смесь попугая и петуха изначально это это некоторый вид птицы который был создан мною для одного её бы они были мальчиками и попугаи петух в Dota как смешно я не проверял но невозможно

А вы думаете игроки будут все ассоциировать с петухом мальчиками Вы мужчины петуха ем моя целевая аудитория ассоциирует себя вот с ним Вася продолжай пожалуйста а что предложишь я закончила том что я вытерла кровь из глаз и всё остальное хорошо вот вот теперь о хорошем я закончил ответ ответ Я закончил Я прошел моя первая сессия закончилась примерно через 10 секунд после того когда началась после того как у меня открылось реклама сразу после загрузки игры

если бы это была игра в storia бы закрыл эту и больше не заходил но так как мне надо было играть в эту игру то моя первая сессия закончилась когда я понял что ничего не меняется в этой игре и тот почти ничего не отругали с моей точки зрения но про это Я думаю мы поговорим позже хорошо Вы конечно молодцы То есть вы там сидите к вам Тяжело добираться я сижу рядом если что получать да получается за то что пригласил меня в руках тяжелые микрофон именно Именно О'кей Ладно Ребят давайте игровая механика Есть ли какие-то особенности новшества

Вася впечатление первая сессия планы Comedy Club вторую наберите тоже то есть для такой маленькой сцены Там как-то слишком много действительно вот вместе его перемещение вроде бы пошаговая Ну вот как вот когда ты постоянно несёшь перед собой этот крест из кружочков он какой-то момент начинает во-первых есть во-вторых да вот этих постоянное подергивание персонажей они на пиксель арта не добавляют тебе как бы понимание и осмысленности игры точно что касается самой механик это надо достаточно понятно это как убиваешь врагов собираю ждут еще включить приходишь дальше здесь всё понятно

но как бы играть играть в неё правда не особо приятное я проходил уровне чтобы потом как бы у меня вылезла и более качественной графикой где можно если ещё свои путевые эти картинки о том как бы там чувствуешь себя как бы спокойнее так я получается Ну я рассовал играю проходил Спасибо Саш Смотрите по геймплею я вижу что ребята Мне очень понравился на самом деле я всё понимаю что разработчик проектной первую очередь А Таня рок и 2 проектора dungelot потому что

мимо мимо мимо но просто Таня рукъя он очень похож по механике Я очень трепетно люблю тебя знаю правильный ответ Короче я ещё когда в школе был у нас игра была так и там кротик передвигал значки такие Да и головоломка было статично это Это если к краю перевернешь что нельзя было тот Мне кажется вот эти вдохновенные Ну наверное просто этот проект похож и по механике мне очень понравился и решение то что у тебя спид прицел То есть он как бы он это же добавляет вариативности тактике стратегии Я тоже очень прикольно и что такое сбит прицел

смотри когда ты подходишь к врагу у тебя Ты его не всегда удалить потому что у тебя Random Random на рандомного зависит от оружия и от того куда ты походил направление Куда ты вот если он тебя смотрю она вот здесь если туда равно туда я должен потратить ход чтобы развернуться если ты возьмёшь более того ты должен сделать шаг если ты возьмёшь другое оружие другого оружия Да вот она тебе головоломка то есть типа Нужна подруга Зачем доставлялся данжен кроулер вами Ну типа там должен там Grimrock и так далее наверное наверное Ну просто признай здесь чем

Юрий Чернов это всё мобильные игры в общем-то это тримай Фаворита боевую систему я позаимствовала Security Он полностью в этом плане проекта понравился увлекательный но другое дело что все вот эти лабиринта него регулярно повторяются так эпизода эпизода скучно и Ну мы там дальше уже коснемся потому что он же проблемы начинаются Но именно в плане механики мне всё понравилось на самом деле только из-за скудости контента Ну и и качество графики хорошо Спасибо Лёша не

согласен с Сашей Я давайте так что здесь нового чего я не могу получить в других играх не зря новом Я говорю что это принципы грабили нормальную Нет не играбельно я расскажу почему это неправильно с точки зрения Да фанаты всегда есть люди которым нравятся очень странные вещи но Давайте Так какая тут у нас реиграбельность никакой Потому что я не знаю Если у вас процедурная генерация вообще но она не она Нет она не обнаружено вот все комнаты одинаковые если ты её встретил один раз ты её уже знаешь как проходить мы сейчас говорим про механику А мы говорим про про

наличие процедурная генерация это части на которой строится механика соответственно у меня exploration на каждый раз нового нету слушать прогадаете подразумевают этапы уровней То есть тут вообще никуда не подразумевался Мне кажется генерация уровней тут скорее вот если он просто раз когда то есть исходя из твоей логике следует что если у нас Mach3 у нас каждый раз один и тот же уровень должен выглядеть одинаково ну это вообще нельзя смешивать вот здесь тоже самое Каждый раз когда почти дошёл до конца например

и не хочешь заплатить потому что тебя Босс убил потому что ты почему-то Чёрт дернул в него копье Хотя мне об этом никто ничего не рассказывал ты опять те же самые комнаты сделать ровно то же самое Это случайно нету никакого челленджа Splinter Cell тоже нет никакого генерации хотите мы говорим сейчас Ара голяках голяках цели мы говорим о том что тут нету кнопки сгенерируй мне определённые Лабиринт tuttop которым ты можешь сделать есть определённые roguelike подразумевает что у нас хотя бы частично есть генерируемый контент который

позволяет перепроходить эту игру несколько раз если нету генерируемого контента и тебе необходимо у тебя нету сквозного прохождения А тебе надо перепроходить 15 раз одну и ту же самую комнату это скучно я в середине Подождите здесь мне кажется генерируемые уровне заменяются тем что ну ты на разных уровнях с мобами может по-разному пойти в принципе модель у них слишком примитивно но при прочих равных условиях проходя уровень по второй раз у тебя будет по-другому ощущаться потому что по-другому будет действовать мол не по-другому она

же ты будешь действовать по-другому это он будет первый раз прошу уходит независимо от игрока вообще все я прав когда сюда В каком смысле Независимо Ну в смысле что мои действия как игрока куда я пойду никак не влияет на действие моба куда он пойдет за исключением того если это клетка занят у меня стукнуться из-за дамажит меня Да это было бы слишком сложно вот игрока ладно-ладно мне показалось что они за мной гоняются они не гоняются Просто ты от них убегал дальше смотрите здесь есть трава

вот которая ну тут её что-то не видно но она вообще есть тут уже нет травы Да а как думаете зачем она нужна для того чтобы Saber spoon которая нужна для того чтобы открывать сундуки очень часто уровень сводится к тому что надо каждый раз обижать собрать всю эту траву тоже всё прошёл на WhatsApp потому что это тебе даст испуга для которой нужно для открытия сундуков это вообще просто какой-то самые жёсткие блин То которое видел тебя же нет ничего нет но надо каждый раз пазлы они все повторяются

то есть да время от времени появляются новые ну смысл пазла который постоянно повторяется не позвал больше бой Мне кажется всё-таки есть Поттер но Иногда мне казалось что умру нету папа на перемещение если нет пацана перемещение невозможно создать такую боссов кубасов есть паттерн они там переключаются так далее вот убегающих Чумаков и либо его нет либо он как-то всё-таки меняется зависит от того Где я стою это проблема большая он не меняется он всегда статичен у всех мобов

О'кей Ну в общем разных типов точнее хорошо значит очень у некоторых мобов очень странная паттерны которые заставляют мне несколько ходов ходить влево-вправо влево-вправо чтобы он попал Мне куда надо потому что он настолько длинный пробегает окружность что Ну не окружность а его пути завершения его патроны настолько длинный что мне необходимо пропустить 57 ходов Чтобы дождаться опять чтобы он оказался там где мне надо продавец дальше или сейчас ну можно сейчас Да можно сейчас а в игре есть только два прогресса на самом деле которое

существует это прогресс по уровням как насколько я помню Ну уровень включается комнат подземелья их 27 Там coming Soon у меня было написано а после 7 босса в смысле на карте которая Ну вот вот эти вот полосочки этого я называю Вот это уровнями остальное это комнаты которая в пределах урод Если дашь каминг сун туда Всё конец О'кей это всё это конец 2 Прогресс как садится у тебя батарейка на телефоне этого ещё не дошёл и 2 Прогресс это открытие новых персонажей которых три нет подождать в интернете

О'кей хорошо значит Ну ещё плюс тот который уже открыт и открытия новых вещей между уровнями не переходит каждый раз надо начинать заново уровень и проходить Зачем нужна премиальная валюта кроме Воскрешение покупки рандомного стаффа на покупки персонаж она непременно его покупать нельзя да Ну она выглядела премиальная Я понимаю что покупать нельзя но для чего оно больше нужно только для того чтобы повторить бой с боссом потому что долго идти потому чтобы покупать бессмысленно я дважды купила Ружино было хуже чем тот который меня

уже было спасибо большое и батарейка какой движок констракт 3 никому не рекомендую Кстати как вы добились что у меня телефон садится 30 минут вот всё это риторический вопрос я устраивал Батл между Мосэнерго сетью Да игрой но нет Мосэнерго победил конечно то есть не настолько всё плохо но тем не менее я понимаю ДНК все дела да Ну просто блин ну такой же сейчас не делаю не так меня бы не понравилось что уровне и те же и графика только 2 главных претензий нету туны генерация То есть ты говоришь скоро

скоро если выкинуть графику и поставить Так что он будет как ну такая средняя поиграл в игру если бы она была то есть вот только чуть больше ты включил геймдизайнера Да куда делся аналитик Будем считать что мы закончились игровой механикой Давайте перейдем к самому наверное вкусному Да Лёш монетизация ты хочешь чтобы я опять начал хорошего Пусть начнёт Лёлик тогда тебе пришло Я понял всё это её Да не за что платить нет если бы можно было заплатить чтобы график улучшилось Вот

прикинь я такой заносишь доллар у тебя картиночка покруче становится заносишь еще десять двадцать и так далее и в конце концов так доходишь до более-менее нормально Вот уровень трехмерная графика Вот это дела ещё у тебя как я первый в первый класс входит такой это деформация уже какая-то хорошо о'кей идёшь если закончился Можно я последние ребята скажу то что у меня опять это а тебе нужно остыть чуть-чуть главный эоп это ремув рекламы которая очень бесит потому что

между там каждый факт состоит из нескольких уровней которые проходят за пару секунд и зачастую между этими уровнями там реклама потом реклама очень длинные не 15 секунд которые нормально для немотивированной а 30 секунд из-за которых ты начинаешь бросать игру или после которого у тебя ретеншн будет я вот я согласен за 30 секунд глаза успевают отдохнуть смотришь на другой графику зале Как вы понимаете платок можно сменить на новый Да вот Васин вытереть кровь нет Ну на самом деле 3015 Да это вопрос жадности разработчика

потом результатов тестов Да ну то есть его её Ну кстати Антону то есть мы не можем это ругать Я считаю да там 15-da кажется что он её хочет показывать много да когда он показывает живым пользователем он вспоминает что делать Мы заранее Да можно подсказать что вот Александр считаешь что надо 15 секунд OK Подскажи как у тебя как аналитика насколько сильно влияет длительность ролика между уровнями налетевшим случайно прямо пропорциональна влияет конечно то есть получать достижения ролик тем

тем больше отвал даже больше чем больше пауз в игре не связанных с игрой вот тем больше этого прямо Почему прямо вот ты самый лучший кейс Да это заставить пользователя захотеть посмотреть рекламу То есть если оно интегрировано в геймплее монетизацию Так что Да он сам нажимает хочу смотреть ролик я Причём тут есть места в которых реально она тоже вот например хороший пример там тебя убивает Басты может оплатить ролик и как бы получить вторую жизнью и замочить босса нормально хорошо У вас есть что-нибудь надо во-первых она действительно пожалуй не за

что платить не в принципе получается кажется идея делать free-to-play рогалик немножко натянутая на Глобус потому что ну то есть насколько я понимаю рогалик должен быть как премиальная игрой в которой ты почему сразу понимаешь что всё у тебя есть здесь то есть понятно да что мы можно купить персонажей И так далее Вот но покупать не хочется единство покупка которая здесь хочет сделать Да вот и в игре из рекламы есть как бы Энап отключить рекламу мне хотела сделать она подключить игру и смотреть рекламу Вот если бы такой я выкупил вот здесь

получается я порекомендовал на самом деле возможность сосредоточиться только на Lifan на самом деле монетизации если говорить серьезно говорю тупой на механике здесь как-то применено достаточно слабо хорошо спасибо дополнение Лёша Алексей хотелось всё подряд дополнение вот так вот хорошо по монетизации сейчас в игре можно заплатить только 11 долларов если такие то насколько я понимаю я прав вот это очень мало Давайте хотя бы 100 Если вы идёте Как приду Play модель либо

идите как премиал к и Вы соберете гораздо больше денег чем Даже утром в текущем состоянии ногах при мелкой рискует собрать гораздо больше денег чем как free-to-play если вы хотите всё-таки делать поможем какой-то Прогресс кроме движения по уровню молока предметов вам надо что-то чтобы накапливалась там собиралась начнём всё по классике лимитировать игрока по тому сколько раз Он может посмотреть рекламу чтобы воскресе цаета издевательства в данной игре на боссе причём она не нормально если она лимитировано с точки зрения под

в один бой один заход один раз посмотреть потом платить деньги Например Но если я один раз дошёл до босса Он убил Я посмотрел видео он меня убил ещё раз или даже Я его убила а потом дошел до следующего Bosson меня убил я не могу посмотреть больше видео издевательство То есть это вот единственное место где бы я смотрел бы видео герои Я не хочу покупать этих героев после ничего о них не знаю Зачем мне платить доллар чтобы получить кота в мешке особенно если мне первый не особо зашёл тётя

необходимо Если вы хотите что-то продать игроку игрок должен понимать что он за это получит либо картинка должна быть красивая Ну я всё-таки меньше Но по картинкам Я просто там больше я просто вспоминаю ситуацию Subway Surfers этом этого персонажа ничего не знаем но мы их с радостью покупаем Погоди это не рогалика понимаю но мы про него много чего знаем летом описание персоналки Subway Surfers я там в начале же тебе даже история показывает одного персонажа не в тех Подожди там здравый смысл

может историю додумать Но мой здравый смысл придумывать совсем ужасно говорю про сейчас это мальчик или ты тугая и тугая такая пусть будет если мне в начале скажут чувак заплатить баксов и ты узнаешь Откуда взялся такой да пройдя игру мне в конце это скажут всё деньги твои не вопрос Да я потом ещё футболку сделаю я знаю что такое петух я как бы я бы не рискнул бы её 11 это другой вопрос Вы только в пределах центрального крана дальше рекламная монетизация с такой Ну это уже всё

сказали но вот у вас ретеншн будет просто никакой и соответственно она не будет работать вот такое же скачать можно устраивать когда человек уже он хочет играть в эту игру надо будет колоться и смотреть рекламу либо заплатит вам за Отключение рекламы хранения прошёл 50 уровней Да И вот опять страдать 50 уровень сколько угодно роликов посмотрит и я просто для сравнения у вас реклама показывается через каждые три уровня прав Я точно не помню в этом деле сколько Ну вот сейчас меньше уже

меньше рекламы в общем просто прохождение вот первых уровней и которая в начальной занимает каждое там типа Если хочешь Телефон разрядился нас быстро короче прибегать и ты проходишь вот три уровня где-то за минут и потом полминуты смотришь рекламу это жесть жесть если я даже у меня нету проблемы с нестандартной графикой У меня кровь не идёт уже мозоль просто поэтому не обращаю на графику внимание в играх которые Ну вот такие типа рогаликов стою там вообще есть полный Трэш Если хорошо играется но она сейчас недостаточно насчёт того что генерировал

контента у вас нету сохранения прогресса и так далее мне нету смысла заходить в эту игру во второй раз Кроме того как досмотреть все уровни которые прославили чтобы потом вот это вам рассказать вот нет сохранения прогресса в игре Ну то есть единственный Прогресс это Unlock каких-то непонятных стук который моторы потом появляются в уровнях которые в теории чего не орёт мне Они каждый раз когда брал новое оружие у меня начиналась новая боль Потому что я не понимал как она работает Это правда Саша давай сразу так погода по мнению Какие у тебя есть всё

сказали что всё Угу я могу к общему впечатлению подойти короче ну давай вот просто сейчас проектом сегодня много плохо классно механика Мне нравится в отличие от ребят но плохая графика навязчивая реклама отсутствие нормальной монетизации и провел своего дизайном вот так что надо Что точно не кардинально подходить чтобы ну чтобы что-то хорошо из этого Получилось ролик Давай тоже сюда общего опять-таки считают что здесь потерялся Focus II создатель делают игру в которую ему интересно играть пользовались вот мы смотрим на видео Здесь всё так живенько

проходятся и видно что человек ну то есть там прям нормально играет в реальный Но это всегда так быстро пабам пабам пабам надо типа помедленнее А ещё Вот вместо общем я бы хотел вас спросить поднимите руку пожалуйста кто будет играть если игра будет платно Гриш Ну ладно О'кей Да а кто бы заплатил в игру чтобы не играть в неё Так мы стройку больше мне кажется новую Модель какая кепку меня чашкой Я сейчас я сейчас буду выходить кто поднимал руки обязанность кину денежку ребят на виски бедным экспертом на просто поднимать руки всем но

другие и просто сделать всё ещё раз вторую часть и как бы и будет нормально не останавливаться типа не бросать можно допилить Ну кардинальными распилами что-нибудь что Добавить ответ на вопрос дополнение или общее впечатление это это сначала дополнения предлагаю очень простой и невероятно действия AB Test Медведь кажутся наиболее внятно Ну если это Медведь это медведь медведь О'кей то есть мы вроде бы договорились что там давайте начнем с медведя вот серьёзно потому что как бы Когда кто-то в это время медведя вместо вот

петуха и энтропия в мире резко уменьшается то есть мы сразу понимаем это Медведь игра совершенного и несовершенного чуть лучше начинать смотреться Я серьёзно то есть просто как бы одной группе мы даем в начале Португалия затем медведя другой как он другое начинается медведь Вот и Приветик А вдруг сработает то есть моя гипотеза что должно сработать Ну просто он внятный это как что касается дополнение что касается общих впечатлений ведь не хочу снова сыграть роль полицейского это нормальная игра в ней как бы есть авторская позиция У меня есть

ощущение истории которых которая правда не раскрыта и для которой сделано одним человеком это Это хороший неплохой проект Я просто хочу пожелать вам чтобы его схватила как бы и средств и мотивации чтобы следующий проект был как бы более более эффективным и более интересным Спасибо Спасибо да ребята еще кто-нибудь что-нибудь вот может пожелания тоже тоже также Нет никто не хочет ребят меня такой вопрос завершить А я могу только завершить еда простых вопроса А вы же человек во вторую игру подготовить Мы у неё поиграем

тут же есть как бы потенциал Ну и мясом в смысле поиграем во вторую группу Ну если я скажу за себя Если Меня заставят я поиграю либо если она хорошая я поиграю а я я заставлю Хорошо Спасибо большое Давайте похлопаем нашим экспертам А можно я скажу Можно я да рихнов доске пожалуйста Да спасибо я опять альтернативную версию всего расскажу Извините если что-то странное смотрите чтобы не продолжать насколько я понимаю вы этим проектом два года уже ну вообще очень свободное время но тем не менее 2 года порядка Ну да из того что в мире есть их нарыл

соответственно поставьте себе какой-нибудь короткий срок Сколько вы хотите еще продолжать над этим проектом посмотри есть короткий Я имею в виду месяц-два он и есть да Хорошо ладно наберите то только максимально задача которая максимально повлияют в положительную сторону на проект и Выпустите его и сделать лучше следующую игру не надо ещё год или два на отработку этого продукта вы потратите свое время Так вы сделаете новапродукт гораздо лучше и интересней как Надеюсь для себя так и для

аудитории всё Я закончил наконец теперь я хочу попросить разработчика взять ответное слово Вы можете подняться на сцену Не забывайте что у нас кроме экспертов есть ещё и залы можете обратиться и попросить их примеру пока разработчика выходит отдельное спасибо тем кто занимается синхронным переводом потому что петуха и переводить на английский я понял что ты была неправа просто вот Да отлично во-первых Всем спасибо было очень круто а я люблю боль Мы заметили мы мы мы

играли в эту игру значит я нашёл свою аудиторию возразить нечего некоторые моменты уже исправлены конкретно с рекламы Я бы она включается сразу потому что тогда и табак в начале она не должна включаться ни в коем случае это очень плохо я сделаю уже меньше уровней штук сто ещё примерно и они теперь очень редко встречаются повторяются одинаковые головоломок пока мало но задание на создание одной головоломки уходит около 5 минут на самом деле поэтому их тоже будет то тоже чувствуется я не воевал дизайнер простите за понимаю конечно может я

стремлюсь к этому Короче если бы ты сказал я сделал ещё пять новых уровней но не прям вашпе вот это лучше чем я сделал ещё отстал я любой Надеюсь вы тоже В общем всё спасибо Всё Давайте похлопаем теперь уже Ты был прав когда сказал что чувствуется позиции разработчика Вот она прям Да я тоже хочу пожелать разработчику успеха потому что все-таки одного делать игру наверное одиноко слегка Так ну вроде бы вроде бы обсудили теперь пожалуй переходим к следующему

и я приглашаю на сцену ребят ребята Да вот пожалуйста где сейчас у нас микрофончик я вам дам задремал ничего страшного странно конечно потому что у нас тут прекрасный персонаж петуха Я вот вообще рекомендую запомнить это можно книжку написать опять начинаешь сразу чтобы не испытывать и буду счастлив Ну хорошо, и так команда redruins softworks игра игра. Давайте посмотрим женщины как бы поехали Я тоже надеюсь что там женщины это еще предложения небольшой финал

В общем это всё время что-нибудь рассказывать нам общем-то Да ладно пускай посмотрят музыку послушаю что-нибудь сказать а потом не придут и начального тут сказали мужчины Ну блин почему Там женщина А мне мужчина Знаете мне так неловко перед разработчиками нужно давить на больное на нервах А почему 18 сразу вопрос вопрос вызывает у меня как бы это не я писал поэтому я не знаю лишних вопросов будем просто верить наверное вот я посмотрю Но мне кажется всё-таки мне пристройка 835

наверное легитимности власти Ну если там мы говорим про рейтинг это что здесь может быть а может всё-таки говорим аудитории они рейтинги Ну вот пусть разработчик и скажет на какую историю вы рассчитываете на самом деле начинается у нас сейчас чуть-чуть помочь Потому что если таки выживалки да то есть там у нас ребятки из 15 лет уже в это время играют условно говоря ей поэтому на самом маленькую недоесть я оставляю только мужчины но вторая часть аудитории женщины тоже есть говоришь Просто насчёт поменьше Извините дома пожалуйста ну правда поменьше едят плюс

соответственно разумеется это в первую очередь фанаты одной известной игры которые не так давно тоже вышла в релиз была успешно встречного своё плюс все другие проекты выживалки которые у нас пошли вторым туром по нашей аудитории Как таковой вот а подробней маркетинговой документы Можно я не буду рассказывать у меня в голове его много пожалуйста нас ещё есть как минимум три часа вперёд на самом деле просто всё понятно Всё спасибо Давайте похлопаем Присаживайтесь и

начнем разговор а Поднимите руки девчонки которые трейлеру понравилось спасибо спасибо те которые играли Я видел видел разработчик сам поднимает руку я видел Ну что давайте начнем с самого первого пункта первое впечатление целевая аудитория привлекательности и всё такое и пожалуйста Вася это интро игры это одно из самых лучших интро которое видел серьёзно то есть в нём много юмора в нём тебе сразу как бы опрессовывается кто-то и что тебе здесь кажется придется делать вот в нём есть как

Возможно там показалось Но было визуально отсылка к чему-то типа биошока вот я про робота вот этого же могу маленько заспорили здесь можно очень быстро оперативно эта мантра Если можешь прочитать Вот это есть Дай я был вчера не было была прекрасная стала очень заинтригован на самом деле скажем так мне ничего сказать плохого поэтому я нашла несколько плохих вещей в смысле всё остальное очень круто то есть мне сразу всё понравилось я ну в итоге там лег не

помню Во сколько Ну ладно хорошо я первая стала последней сессии Ну потому что закончилась и не по короткому про короткий путь а потом прочитал тогда бы я лёг спать часа на 6 раньше вот почему такие плохие взрывы на всё остальное настолько более высокого уровня что вот взрыва и вот на корабле которая ну вы где-то купили короче сделала нет они просто Если были бы я бы не протекала Мне кажется вот это Первое второе у меня синхронизация почему-то не всегда

срабатывает и поэтому картинка вот красиво когда режутся всё это все минусы Ну да и это мы как бы на это внимание обратили уже тоже сами способствуют справиться но официальный ответ от нас ответ на проверку железа обновить купите новую постирать на старые как бы и выброси свой 4k-monitor.ru тебя там взрывником пожалуй стоит все-таки в конце разработчиков говорить всякие неприятные вещи Так что папа термин слегка Саша Семёнов меня просто не совсем такой Я не понимаю почему разработчики где там они здесь Потому что

по уровню продаж проекта по уровню того как он сделал это ребят Это проектор сделали 5 человек понимает И он выглядит это да там внутри 4:00 прохождение это честный настоящий без скидок трипл а проект у которого уже на раннем доступе 50.000 пользователей которые сумели раскрутиться грамотно а ютюберов сейчас редко Какого российского YouTube не найдёшь который не сделал обзор на эту игру даже в номинации какую-то выиграли лучшая игра обзор рынка что-то там пригласили на стоять со стендом Паустовского

12 был такой помню вот то есть это потрясающе классный крутой проект Какие тут я вообще не понимаю на самом деле мне тут как Илюша очень трудно вычленить Что такое за что-то зацепиться это как-то знаете при тобой провели там Diablo ну-ка найди там что ли Давай отправь по сравнению с этой игрой да-да-да по сравнению с этой игрой там конечно море непаханое Так что как быстро сменяются Лёлик что ты такой слушаю такой всем нравится думаю может блин поругать там как-нибудь позицию в стать даны что-нибудь найдём как они тут ничего курточку взял расскажу

Ну не знаю единственное что я сейчас про что Про первое первое впечатление первое впечатление конечно вау да Я пожалел что у меня было бесплатно ключик так бы я купил да игру прямо вот Я очень разочаровался что ну неважно тебе потом расскажу почему не отлично Да очень хочется ещё Да очень хотела сразу он написать типа Слушай а сколько будет стоить рекламу Вот на этом проблемы которые пролетают Да я просто ну не йогурт немного готов в разместить прямо на полном серьёзе обсудить вот ну потому что блин круто Понятно спасибо Ну что

как будто не доволен моим ответом А да ну как-то скудненько Лёш Ты должен же читаю нас приглашенная звезда на танцах ты выступаешь спокойно у нас что-то Скромничаешь игровая механика если интересные особенности Лёша есть Это наверное первое выживать в которую смешно играть постоянно конечно ну то есть Мне реально было смешно То есть это было ночью её регулярно подпрыгивали потому что я там не падал со стула Там и так далее там очень много кололся референсов которые встроены прямо Я даже не могу скачать группа

встроенная просто во Вселенной находится там всё что ты находишь ты Ну что ты находишься Ты не понимаешь Ну ладно она никак не влияет Ну просто куча мусора нашёл если если нашёл что-нибудь себе произошло что не то что мне нравится это настолько весело это настолько разбавляет Ну скажем так переживал Я не очень люблю Ну как игрок но этого еще накоротко это идеальное для выживалки для меня потому что ни одно выживалку практически я не прошёл потому что какой-то момент у меня кончилась время вот я думал что я тоже не пройду но чуть-чуть ещё поиграю смотрю

вам всё ближе ближе ближе вот концов я не буду спойлерить то концовка черт что придется дальше играть что ли Теперь понятно Спасибо всё было очень интересно и весело играть и в какой-то момент у меня была как два желания свернуть с обычной ветка сюжета первое желание так как расходить изучать всякие вот стафф который там есть просто как бы просто изучить посмотреть на фоточки вот и это было хорошо второй момент то есть там спустя допустим часа где мне захотелось по песочить вот мне захотелось Как сделать этот игры песочницу

гранитом курицу Вот куда не следует Вот что-нибудь ещё вот и вот здесь пожалуй игра мне такие возможности давай вот помню внутри себя не скучно что-то просто какой-то моё Crazy желание оно там ни было заложено вот возможно Да и не сказала даже что-то пожелания смысле Ну если она там нам там было бы это игра появилась быку Премиум игру появилась бы например реиграбельность это клёво А тебе же пообещали строительство космических станций вот это вот всё равно как-то знаешь не знаю А можно вопросы будут следующие части да это только первая глава У нас

вот поэтому мне кажется это хорошо что там нельзя долго слишком играть Потому что если будет несколько частей то люди Главное что вы быстро выпускали но относительно там не больше чем полгода от какого времени потратили на этот проект чуть меньше года очень круто вечером меньше года ну-ну нас блин света на работу на его же собственная из которой мы здесь использовали Production будет дешевле насколько я понимаю просто в двери этого будет нашего колледжа берут с готовой слышу настолько хомяка курица вот мы ферму делали Diary

отлично давай хомяка в унитаз а курицу в карман Саша тебе что сказать Давайте но если мы сейчас не шути мы говорим серьезно то действительно как сурвивал немного потому что в любом деле главное твое препятствие это окружающая среда именно в контексте звери прибежали игроки другие с кувалдина тебя там Мама ты что пришел оттуда тебя во-первых особенности твоего там то что ты не можешь держать в космосе то что ты хочешь постоянно Пить есть они вот являются такими ограничителями

и но в то же время они постоянно активнее играть Ну да прикольная Ты что такая ну это на самом деле очень прикольно потому что здесь цикл выживание очень короткие и за счет этого Несмотря на то что игра с точки с моей точки зрения Как сравнивать с другими выживалка меня очень короткое Но ощущения получают неё в десять раз больше Если учесть что меня нету времени обычно играть Должна много больше событиями но в итоге столько событий как если бы я сорок часов играл или там 80 часов играл я прям жду следующую

часть Полностью с тобой согласен то есть либо 100 уровней с педагогом да либо вот как большая часов концентрированного ржачного у меня единственный такой как бы по поводу гипотеза вопрос Ты очень много культурных отсылок Но насколько они именно Почём такие родные культурные отсылки насколько это будет воспринято зарубежной аудитории и поймут ли они те некоторые приколы которые типа Понятно только нам слова новичок теперь знает весь мир если бы он новичок да хорошо Ну ладно ну воспримут Леонид стой долей сарказма с которой вы потому и

на самом деле больше 100 суток мы стараемся локализовать под культуру То есть у нас идёт большая работаем над тем чтобы над английским языком у них шутки как раз семья с их скажу так стандартными выражениями это что они воспринимают как слон графичным и веселым то есть в этом направлении мы постоянно работаем Просто у нас как бы переводчики которые могут сказать новичка для американцев пока еще не придумали это будет во второй главе ждем встречи с Вовой там будем соответственно решать Ну так ещё ребят

может быть что-то по механике есть что отметить по механике Я просто люблю Survival разные но чем проще тем лучше чем длиннее тем тоже лучше мне мне всегда и бывает мало И вот это вот возможность собирательство то есть гном во мне просыпается такой да всё в дом все 10 мусор всё тащить а пригодится это конечно круто Но меня запарила поначалу вот это вот бегать типа сделал один этим и пошёл опять дышать Ну немножко сначала показалось нудным до 11 чтобы 78 успеваешь как мне хотелось насладиться окружением и миром Да

а игровая механика меня в этом ограничивало Да И вот это вот боюсь а вдруг мне что-то какую-нибудь написаны под столом еще пропустил заставляет тебя каждый уголок обыскивать Да там ну вот вот вот всё смотреть то что ты боишься пролететь этот мир и не увидеть вот этой ржаки и тут короче какая-то вот это вот кормишь но потом что-то как-то привык и нормально Вот и потом наверное остался нормального поначалу такой только вышел Взял убежал Ну как-то так что будет вся игра можно скажу пару минусов ионина минусы они на самом деле не минусы

первое с управлением у меня Ну практически до конца игры но она конечно коровка с точки зрения время уже здесь корабли вторая часть уже пройдет Когда у вас попадаются объекты которые Давайте назовём их так их надо собирать по-другому чем которая просто ресурсы надо нажимать кнопку Некоторые из них очень маленькие и ты не знаешь что это просто предмет сажа сразу какое ты хочешь собрать этот нажимаешь нажимаешь ничего не происходит надо зажать вот-вот не знаю может быть можно что-то с этим сделать

чтобы они может быть сразу собирались или ещё что-то или они наведение цвет меняла или ещё что-то то есть привезти какие-то эксперименты с этим немного ноет Но именно немного можно с этим жить и второе такое глобальная Это я вот такой аудитории но и часть наверняка тоже большая аудитория которая хотела пройти игру Один раз и нету время проходить 10 раз мне кажется что второй раз я не играл сам говорил мне кажется что второй раз если играть уже не будет так весело и будет даже скучно потому что мне кажется что прохождение всё-таки более-менее

линейное и тут мы плавно перетекает в играбельность Да игровой процессор Она наверное Давайте Соответственно по поводу первого вопроса Да мы с интересной соответственно можно подумать на тему того что эти много разного типа как-то их обозначать для того чтобы руку Было бы понятно но главное не переборщить то что такие выживалка и как бы мы страдать Нелюбимый игроки Пусть пострадает чуть-чуть во все игры хочешь процедурную генерацию в этом тебе Я не говорю что надо воткнуть это я сказал что возможно поэтому подводил Я люблю процедурная генерация честно хорошо по поводу

я пропустил сквозь Люмию 640 генерация 2 сейчас услышал Спасибо Да ответственно по поводу реиграбельность и во-первых мы выпускать будем по главам То есть те кто купили сейчас они смогут продолжить уже со второй точки то есть не нужно будет проходить первую часть Да как таковую вот во-вторых у нас не планируется никаких фритуплей элементов внутриигрового магазина и прочее старые и сама по себе реиграбельностью нас на данном этапе она как бы такое вторичный вопрос скорее стоит Да потому что нам нужно сейчас доработать проект чтобы вторая

глава было как раз интересный они Они как-то сказали скучные чтобы они там вышли скорый Ну блин первая была Короче 2 уже не очень Вот поэтому наша силуэту рассредоточены на том чтобы Люди зашли во второй Symbols хорошо и весело и да, Мы сейчас сидим, думаем над геймплеем, соответственно. Какие ещё элементы туда можно внести для того, чтобы людям не приходилось, опять же выполнять эти действия, но опять же небольшой спойлер, который был в нашем видео, то есть нас будет добавляться различные другие элементы, строительства и так далее. То есть будет появляться элементы песочницы, с

которого так не хватало. Да и люди уже будут заниматься, не тем же самым. Да дополнение еще с новыми элементами геймплея, как надо этим, как раз работал тонометр. Давайте придём постепенно ещё один вопрос важно важно, что вы короче, исходя из того, как вы планируете дальше дальше развиваться может возникнуть проблемы, с которой я с собой притащил следующую часть. Это я так Подумайте над всё решается взрывом, как бы всегда элементарной никаких вопросов нет, хорошо.

Ну Лёш ты всё сказала на севере Ну там ничего говорить там и так всё понятно Ну то есть я я не знаю как говорить наратив во всех аспектах может Некоторым не нравится наличие спортивного юмора но это уже вкусовщина всё можно него не смотреть и никто не будет париться О'кей роликов Всё нормально у меня по мобилизации такой вопрос Ну хорошо Давай обсудим меня короче вот да вот всё-таки с разных Я короче буду покупать почему бы денег у меня не просится Какого хрена как спросить почему все делал все дальше бесплатно Ну потому что во-первых

мы прекрасно понимаем этот объём аудитории которые надо 2020 на момент у нас собрался в том числе весь листах мы знаем что большой процент аудитория будет покупать именно в больше в конце когда игра будет готова еда и мы прекрасно понимаем что мы будем делать для того детали которые не купила первую главу но мы знаем что мы будем говорить какой момент где говори как будем говорить о том что вышла вторая глава ребятки Задумайтесь может все-таки вернетесь и возьмете пока Уже есть две головы как таковых вот ну и политика

Я голосовал против я тоже всегда говорю пацаны Давайте больше золота Вот но партия сказала Иди отсюда и молчи даже если она будет расти А ну можно Можно У меня короче повышенной покупать потом выйдем за углом договоримся уже далеко ты это не мешает купить уже второй аккаунт Стима завести ночью куплю и вот мне показалось даже что здесь действительно Логично было бы модель монетизации как покупают покупка с каждой последующей головы то есть Это норм Потому что есть И тем более каждый после предыдущей а вроде как

Типа вы к этому стремитесь то почему нет И даже там какой-то момент сделал первую бесплатную продавать всё остальное вот вот вот вот это мне я просто пережить классный разработчик сделавший красный классный продукт не до заработает Мне кажется ей не пропадай как переживаю то можно будет вам после выпуска 2 а вот там уже второй день выпусти а дальше каждый день оделся уже за денежку Тогда надеюсь что Позовите Позовите нас на голосование в этом проголосую хорошо но можно ещё рассматриваю другой вариант что если стратегия покрыть нормальное количество платформ и Это может

очень хорошо с работы с данным продуктом это стратегия очень быстро упрется в сертификацию пегий срп это на разных платформах Да И вот как мы слушали собой в Ростове Да там закрывать туалетный юмор цензурными табличками и так далее только на разных платформах Ну это затормозит производства такого классного контакт это можно связаться с частично можно Да не вопрос костыли всегда хорошо разработать Хорошо Саша Семёнов мы я напомню против играбельность что он уже подводим итоги всё

что я ему присылала в анкете и он такой типа ну короче игра мне понравилась я притащил тебе сразу друга и положил на кровать так что всё в порядке Ну там если вырваны из контекста звучит очень круто вот на эту кровать и положил себе друга вот почти такого же как я сам вот Руслан В твоих интересах прийти к следующему вопросу теперь Саш Да всё хорошо потрясающий классные ребята берём автографы давайте вылитая выпускаем Хорошо Вася что Вась ну как дела там

что я всё сказал Ну возможно я просто человеку которого какое-то извращенное чувство текста но мне не нравится название этой игры то есть я я не помню как она называется Сейчас здесь вот я сегодня столиком я говорил что как тебе играем говорит Ну да у меня только понравилось братан что-то там вот это вот Игра хорошая вот это не у меня одного языка совершает по небу чтобы задохнуться кстати тоже было такое поначалу трудности но он батлграунд ничего сейчас все когда когда когда стола четыре буквы Да

весёленькие то стало хорошо то есть я сомневаюсь что вы сможете сейчас поправить но Вполне возможно что там во второй части лучше после двоеточия что-нибудь сделать ещё какие-то слова по которым можно будет погулять потому что сейчас Skype Потому что сейчас на собственном опыте профессиональный расскажу я кому-то на конференции вот классная игра Поиграйте мне вот эти вот тогда хорошо классно придёт Как там называлась вот OK Google блин Это первое и вот и второе Да в игре есть туалетный Юмор кому-то он может мешать кому-то нет но вот физика струи

а она очень неправдоподобно Я дома сравниваю вот в невесомости понимаю чем стянуть я не знаю как выглядит самая которую в невесомости не знаю невесомости но мне надо срочно знаю как она не должна выглядеть вот как там вот проверьте Ладно перейдем к следующему экспертом идёшь на самом деле так могу же сказал нет дополнительного никаких слов Советую всем поиграть кто не играл Кто не боится черного юмора спасибо Я маленько дополнение такое личная просьба

от одного из экспертов не буду называть время отдала сексизм и делайте женского персонажа а он там есть не мучай звонить можно нет женщин ещё да Хорошо я понимаю мы посмотрим и не забудьте добавить да-да-да Мама я уже понял сегодня Ну вот не зря Было что-нибудь другое чтобы найти можно добавить в этой группе тугая всё будет хорошо давай это нужно вот я могу вас познакомить Саша по-моему, ты отмечал, Что разрабы прячут именно. А может это неспроста. но это не имеет значения Но можешь называть кто эти люди потрясающие

Чарли Чарли на самом деле сайт информация действительно подписана под закрытие да то есть я могу только назвать новый человек которому Там прям вот точно Может быть там Валеры грузин Да собственно говоря вот а всё остальное я должен молчать как рыба возможно А после выхода финальной части это всё это главная интрига все игры в общем проводить его до конца и возможно Стопудово это каким-то по которым как иголку для детей его знает что-нибудь в этом роде и просто чтобы не палиться не как бы такие типы потом короче выяснится что вот t505 человек из

них один здесь a14net это вообще я не друг друга не знаю там всякую хрена я знаю да такой список авторов Петров Баширов Да вот это вот хорошо Я думаю мы все услышали поэтому Давайте похлопаем пожалуйста пока я буду ходить пожалуй собирать визитки Напомни голосуем разработчик Расскажите что вы думаете обо всём этом и ваши впечатления в общем да ну Ребят давайте в принципе что я думаю да действительно есть некоторые вещи над которыми можно подумать посмотреть Да из которого сегодня услышал в принципе да обсудим подумаем есть направление в которых думать нужно и решать какие-то

собственные вопросы но сейчас Главная задача как говорил до этого это сделать вторую главу А как бы вторую главу сделать всегда еще потом перед нами стоит задача сделать третью главу и так далее скажи чем больше номеров uglov тем соответственно сложнее нам будет Вот я посмотрел прекрасный выход Ubisoft Пока не решил видели уже что там третье четвёртое Ассасин уже как бы не очень Да и сказали давайте мы жанр поменяем какая я задумываюсь над этим возможно выход хорошие там к 5 главе сделать RPG с открытым миром будет отлично Вот Ну вам собственно Всем большое спасибо мне

сначала было немного страшно потому что большая ошибка пришёл сюда трезвым вот но потом я ничего освоился и уже получил спасибо ребятки Спасибо у нас не пьют если разработчики не приносят у нас не пьют Да спасибо большое можете присаживаться Ну что я отдаю немножечко времени ребятам Хотя мне кажется тут всё очевидно подумать кому идёт приз от наших друзей креагеймс Xbox + Пименова наша игра и билетик на следующую конференцию в течение года Подумайте немножко я пока посчитают Сколько будет 8 битка Я слышал что ли Говорить что мы Эксперт мы делаем

Что хотим Да которую вроде так-то он сказал я сказал Да хорошо ну сейчас тогда пожалуйста сейчас вынесу всё у меня микрофон не будет в руках Не ну тут я тогда с Васей вдвоём мы расскажем всё смотрите мы эксперты в натуре делаем Что хотим вот я захотел пойти последние пошёл я взял и остановился привязанные до места освободилось время на деле было четыре проекта на за кадром Их осталось гораздо больше и человек которому понадобилось больше всего носовых платков для осмотра вот он уже держит все призы и мы бы хотели вручить ему но не можем Да

даже будучи экспертами Вот и мы посовещались и решили Мы решили следующие что мы эксперты Делаем всё что хотим что как бы если мы говорим награждаем сегодня самую лучшую игру которая здесь была из этих четырех там и я уже наградили своим суждениям Xbox Мы хотим отдать игре Аплодисменты пожалуйста это дополнительно стимулирует тех разработчиков которые сидят в зале не бояться приходить со своими проектами даже если они сами очень критичны К ним относятся понимаю что у меня там ещё вдоль и поперёк на петуха и разложит не

бойтесь да это как бы снимал тебе продолжать дальше делать То что ты делаешь уже 2 года но выходить на качественно новый уровень и всё очень хорошо что студия которая в студии которая разрабатывает игру не будет находиться Кому отдать Xbox Они они подерутся Цель нашего мероприятия поддержать разработчиков это удалось один человек одна игра пожелаем ему Удачи Удачи Ну что ребята и эксперты ожидали неожиданный не зря не три раза или 5-10 повторили что они хотят то и делают что хотят

а ну что же напомню что он главный разработчик также получает еще один билет на концерт время билета конференция следующий кроме себя а сами-то то есть либо москва-петербург либо даже Берлин Берлин у нас ещё будет конференция или нет И теперь приз зрительских симпатий Премиум билета на следующей конференции точно такие же и как вы думаете Какая игра победила пожалуйста на сцену похлопаем похлопаем погромче ребят Вот вам книжка за билетами ребята обращайтесь ко мне пишите на почту мы вам всё выдадим хорошо Молодцы клёвый какой-нибудь мерч артбуке вот-вот всё по

вашей Вселенной комикс сочинил бы интересно было бы почитать и вот благодарим наших друзей если одним замечательным подарок мешок именно за книжки и всё ребят На этом мы завершаем наши мероприятия

Купить этот доклад

Доступ к видеозаписи доклада «Deconstruction Workshop Moscow 2018»
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Доступ ко всем записям докладов мероприятия

Доступ к записям всех докладов «White Nights Moscow 2018»
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Билет

Интересуетесь тематикой «ИТ и технологии»?

Возможно, вас заинтересуют видеозаписи с этого мероприятия

9-17 ноября 2020
Онлайн
50
107
future of ux, behavioral science, design engineering, design systems, design thinking process, new product, partnership, product design, the global experience summit 2020, ux research

Похожие доклады

Валентин Симонов
Field Engineer в Unity Technologies
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Василий Сабиров
Ведущий аналитик в devtodev
+ 4 докладчика
Алиса Сподынейко
Ведущий гейм-дизайнер в Creative Mobile Games
+ 4 докладчика
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Natalie Portier
COO в Appodeal
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Купить это видео

Видеозапись
Доступ к видеозаписи доклада «Deconstruction Workshop Moscow 2018»
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Conference Cast

ConferenceCast.tv — архив видеозаписей докладов и конференций.
С этим сервисом вы можете найти интересные лекции специально для вас!

Conference Cast
1499 конференций
47633 докладчика
20205 часов контента