Продолжительность 1:51:16
16+
Воспроизвести
Видео

Deconstruction Workshop. Эксперты индустрии прямо на ваших глазах проведут деконструкцию игр

Александр Семенов
Выпускающий редактор в App2Top.ru
+ 3 докладчика
  • Видео
  • Тезисы
  • Видео
White Nights St.Petersburg 2017
15 июня 2017, Санкт-Петербург, Россия
White Nights St.Petersburg 2017
Запросить Q&A
Видеозапись
Deconstruction Workshop. Эксперты индустрии прямо на ваших глазах проведут деконструкцию игр
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
В избранное
583
Мне понравилось 0
Мне не понравилось 0
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
  • Описание
  • Расшифровка
  • Обсуждение

О спикерах

Александр Семенов
Выпускающий редактор в App2Top.ru
Алексей Рехлов
External Producer в Creative Mobile OÜ
Илья Еремеев
Creative Producer в Game Insight
Сергей Гимельрейх
Founder в ORC WORK Game Studio

О докладе

Секция: Секция 3

Deconstruction Workshop St.Petersburg 2017

Поделиться

друзья Привет Рад вас видеть в этом году уже год мы занимаемся разбором Энди проектов с нашими экспертами Давайте поприветствуем их Это Александр Семёнов выпускающий редактор auto.ru Давайте хлопать Сергей троих сооснователь манжеты ГДР я Еремеев креативный продюсер гейминсайд и наш Как он себя назвал Властелин Галактики продюсер клеить их Mobile Алексей Хохлов Сейчас я расскажу немного о формате этого воркшопа после короткого проекта мы непосредственно приступим к его разбору мы выделили несколько основных позиций разбора соответственно это для free-to-play игр первая сессия её

составляющие игровая механика общие впечатления для Премиум игра Это первый игровой опыт игровая механика игровой процесс И общее впечатление экспертов каждый Эксперт имеет на руках 400 долларов соответственно которыми он может отметить понравившийся пункт игры те деньги которые эксперты соответственно не выдадут достанутся игре набрала больше всего денег соответственно самой лучшей игре которая пункты которые были отмечены больше всех раз также нас есть возможность вручить приз зрительских симпатий так что всё зависит от вас

дорогие зрители это 500 долларов помощь разработчикам соответственно White Nights помогает разработчикам Да всё это возможно благодаря нашим партнерам спонсорам проект Games Studios спасибо им большое если они присутствуют здесь Давайте похлопаем Итак давайте наверное приду приступим к 1 и это Ройял Legacy от Daily Magic productions я попрошу разработчика представить игру Город В общем это Legacy это Батлер уникальной мачты механики боя то есть в том что элемент можно перетаскивать куда угодно по полю можно самой героев

абрютировать их одевать и так далее развивать по-разному прогресс от уровня к уровню на карте Ну и по мере того как отряд герой становится сильнее Ну можно проходить на более сложные уровни вот большое Я надеюсь Да я надеюсь зрители которые у нас уже второй день конференции Да видели боксы с наклейками контракт чтоб и могли соответственно поиграть в данные продукты Давайте начнём разбирать и так Алексей Давайте поговорим о первой сессии Ну моя первая сессия скажем так. Может я неправильно его составил два с половиной часа слегка затянуто

закончилось на потому что наконец-то энергия, и это был 37 уровень, по-моему, Если не ошибаюсь. что хорошего в первой сессии на самом деле что ну научили базовая механики Хотя это механика было мне известно но тем не менее там были свои некоторые нюансы я понимал что мне надо делать как мне надо делать То есть в принципе начала очень как бы положительное Было бы воспринято за исключением того что это длилось очень долго и примерно через 30 минут я же хотел всё это бросить но я решил что первую сессию надо всё-таки оценить

поэтому надо как-то всё-таки нормировать Мне кажется у вас вроде там есть инструменты для этого вот Спасибо Саша что ты хочешь на самом деле у меня следующая совсем противоположную опыт над игры Реальная когда я с ним общался а вот вот этот проект был редкий случай когда вот реально не сошлись даже у меня микрофон не шутка не хватило энергия Потому что я каждый раз хотел сказать что Ребята посмотрите на опыт Glu Mobile посмотри Ну когда у них там 1 сюда там посмотрите мне очень понравился тоже Батлер новый от herocraft

Games Star Conflict Heroes энергия ты начинаешь тебя проблемы с энергией начинается когда у тебя начинается а до этого ты выходишь Да очень долго сессию тебя вот на эту игру подсаживают А мне кажется не хватило Мне хватило на десятом уровне потом я вижу что на жидкость очень медленно накапливается так далее но говоря про первую встречу точно что меня обратил внимание у вас территорию мужчины 554 механика всё правильно она именно вот Арт он такой он как

найти сделан на самом деле в этом деконструкция когда будем говорить о других проектах А я буду часто карту придираться по одной простой причине А такое ощущение что ребята всем ориентируются вот на эту хорошую аудиторию которая сама платящие Но они недавно совсем рисовали такие они знают как важно В таких случаях матч стрижки для девочек и сейчас они решили сделать вот вроде бы давайте вот есть World of Warcraft по стилистике там другой вещи и Давайте вот эти же люди которые рисуют чуть-чуть недавно эти женские кеды которые классные профессионалы давайте они также будут рисовать

что-то там вот девочек и монстры это всё равно получать нормальная Да это всё равно цветовой гамме Ты смотришь как будто бы вот такая новый Кенди краш Спасибо я попросила Юлю сказать своё мнение а да я скажу что смущает меня выбрано не выбрано предполагаемая аудитория на карте немножко не то не те там люди будут и сильно графика больше на женском ориентирована нужен такой на воле молодую мужское молодая женщина да А промыл про Мою первую сессию меня гордой женщины

а у меня ближе к Саше меня точно быстро кончилась Энергия и я в принципе был рад этому потому что меня не зацепило самакар механика Я считаю что она слишком нестандарт и это может стать проблемой вверх Ну в смысле что сама вот это вот например что ты можешь перетягивать в любое место фишку Но это вообще механика которая пробовала довольно известными проектами не только сайте посольства мадагаскарец тоже делали похожую игру мы когда чуть подальше придём мы просто пойдём потому что это и механики него с Лёшей потом скажет но как бы то что он нестандартный традиционных

и хочется чего-то свежего и вот это вот по механике дают вот сижу чуть-чуть Ну есть какие-то возражения на механике точнее дошли Просто у меня микрофон не работает очень торопимся Руслан мы тогда кричали друг на друга лучше конечно микрофон Да его будет агрессия разработчики испугаются и убегут больше не придут хорошо Сергей что у меня на самом деле энергии всё было хорошо потому что я был энергичный мужчина просто типичный игрок который играл за достаточно короткий сессии в эту игру потом откладывал но у меня вообще проблема principis энергии там до 20 22

уровня вообще не было никакой но у меня была проблема со скукой я сейчас разговаривал когда играл в эту игру я хотел сбросить тоже просто потому что она мне и механика не втягивает и metagame который на мой взгляд недооценённый можно было сделать глубже интереснее вот Хотя графика вот Когда ты в первый раз открываешь игру у тебя сразу Вова эффект возникает круто всё так эффекты всё прямо в лицо Это зелёное вот это вот территория всякие молнии там красиво да но допустим там первые несколько сессия ещё Поиграл с интересом думаешь что там был какой-то развитие и по сложности Кстати да

игра мне вызова не сделала никакого практически я пару раз натыкался на 2:30 Лего где-то Да там но для меня это было настолько Если что я потом всё равно Ну заходил домой проходил более того мне кажется что там тот же дом фишек на поле он какой-то совершенно Рандомный одно прохождение Луначарского выставлена в большинстве они на старте А хороший уровень сложный уровень 47 75 Спасибо Да я тоже хочу походить графику мне очень понравился уровень продакшена Нет

единственное что меня ещё смутило это то что мне не поставили никаких краткосрочных и долгосрочных целей То есть я не понял зачем мне вернуться нужно вторую сессию чего мне добиться нужно в ближайшее время и это может негативно сказываться на среднесрочную и долгосрочную то опять наверное чуть попозже Давай пойдём потому что нам мы всё-таки оцениваем мне не показали каких-то возможности в игре кроме компании Так а что это мы нет да истории тоже никакой не было квесты в виде просто не знаю что бери этого сделать то как-то было совершено ты говоришь что нет его

какой-то средства цель хотя бы на сюжетном уровне что мне нужно добиться ради чего я всё это делаю Спасибо большое ребята вопрос кто готов проголосовать за никто не играл почему-то разработчики молчат они говорят Ну хорошо тогда переходим Нет Не переходим сначала хочу напомнить что того чтобы проголосовать за понравившуюся игру необходимо установить наше предложение White Nights там сейчас в Ленте есть опрос и проголосовать за соответственно игру которая вам понравилась

эта игра сможет получить 500руб американских рублей всё правильно доллоров не переживайте так давайте дальше Миха Лёш Давай А вот нет ни Лёша Семёнов Александр Черт побери короче в чём тут такой не то чтобы опять же не хотел тоже ребята очень хорошо А упоминали в чём проблема смотрите мы играем вроде Батлер Это обычно Батлер это связок это различные механике это всегда дополнительный подземелий ты уже про metagame паромеханик несколько если мы говорим о том базам Геймплей Мне тоже понравился со мной будет ребята спорить

Наверное потому что А это знаете это взяли Best fiends вот этой обязанности использован Dragons этом грешном казуальный игрок То есть мне нравится мне надо на самом деле там конечно не так сложно как best friends with наверное минус Вот но учитывая Как у Вас долго энергию накапливает на хорошее было интересно играет Я люблю такую батлеры когда тем более число персонажей она постоянно увеличивается и первое время пока потом не знаю до 3 персонажи Амоксил A3 2015

на поле 2 3 на поле Но ты его сможешь модифицировать и так далее меня нет только можешь менять модифицировать не можешь определить в чём прикол с этой механикой мне что тебе очень понравилось это очень большая фишка Обычно когда у нас есть Ну карты а нет их просто прокачиваешь она становится сильнее так далее в других банках Да в этом случае они возникают могут генерировать на поле всякие Кристаллики которые при активации активация что-то приносим номер но такое какой-то опухший даёт там либо дополнительную атаку либо лечил кулебак But apparently челку и

так далее мне-то понравилось это было интересно Хорошо спроси по механике Да ну прокурор Да я скажу Так что в отличие например от аналогов похожих с похоже механика Империал пазлс антраль Tower of savior там фишка была в том что бои проходили достаточно скоротечна буквально несколько тебе достаточно было соединить элементов для того чтобы вывести некую партию двинется дальше ты сам это дело было значительно более активно здесь на горе иногда бываю очень затянуто то есть ты долго и муторно мучаешь этих несчастных соперников

отнимаешь у них почти даже прокаченные героями чем ты сравниваешь сейчас ты сейчас сравниваешь бампером Я нет там монстры убивают как нефиг делать главное основная проблема игре конкретно нет поля очень большое Наоборот в том что он успел загромождено всяким хламом Вот первая задача рассчитать хламом это сложность Подожди это несложная последним Ну я прямо там нет это не сложно это не сложно но я не знаю об этом я говорю просто требуют он готов даже проблема должна быть Короче она слишком

затянуто На мой взгляд с этим согласен я тоже дальше значит мне понравилось про понравился фишки с sinopoli разных каких-то штук то есть Вот например вот этот Съел да который там требует Если рядом с ним схлопывает всё туда улетает это было интересно для меня была такая Ника открытие приятное Вот но на мой взгляд всё-таки маленькая просто очень действительно загромождено как ты сказал лёшь да связано пазл Dragons но меньше Но там нету вот этого всего Как это загромождено не надо

ждать значит но у них фишка такая вот это вот механика с нагромождением это взято из обычных mach4 Ладно продолжай чем героев на мой взгляд как бы можно было и побольше и разнообразнее и ходилки очень-очень гомогената есть в основном они все про нанесение урона кто-то больше кто-то меньше Но плюс-минус я не почувствую какой-то особой разницы но там герой может лечиться О'кей Но большинство остальных атакуют Ну своими отделками ещё интересно там 3 белка обычно что-то определённое даёт но не зная 2 вышли на Калине даже не объяснили что впереди будет что-то действительно интересно

мне стало скучно до того как я найду что-то такое увлекательное в этом плане вообще там одинаковые практически на красные фишки собираются Да там чуть больше домах просто одного из них Ну вот не хватало вариативностью если бы можно было Сыграй приемы фишки там создавать какие-то щиты для своих героев датам или я не знаю станет наперника как-то Это было бы намного увлекательнее там это там был гастом Был у этого gnome да Ну он такой Стан как бы шанс в общем-то Ну хорошо Да понятно Илья Добавь мне показалось

интересное решение что враги выбрасывает различные блогеры и модификаторы на поле чтобы интересно динамики добавляют я не было войны Тахирова у которых являются да и но я не понял я не голодный паниковскому иногда появляется борщик над полем и что-то там заполняется время от времени чем больше компания тем больше вероятность что тебе Украине бесполезно что-то пропустила объяснили бы оно ни было объяснить но я его забыла Ну короче как-то ряд которая использовалась я не честно говоря хотелось автобое вот просто когда в баннерах А

ты это действительно платят А ты должен много много много этих боёв провести и когда тебе нужно выпить какие-то шмотки ли что-то на кредит золото то иногда вот это уже этого перемещения бессмысленно потому что на таком поле эпиграфические перемещаешься они перемешиваются в непредсказуемым там порядок перемещения не всегда но это узнаешь процессе что типа так не переношу сюда а это фишка сюда уйдет в этот момент ну да надо позвоним трейлер аисты тренировали трамвае монетки чем я хотел драться Нафига мне эти

трава Честное слово это было в мешают мешают ужасно всё это Алексей а скажем так я начну издалека вы взяли 2 игровых механики на самом деле два элемента 1 условно говоря Назови мотопазл интриган с другой назовём это Candy Crush Saga одна из них построена целиком на том что вам необходимо строить комбо то есть пазл Dragons построен на том что мне надо построить Ну не знаю если ты меньше 7 Combo сделал то Значит плохо что-то походила так там 20 бывает и так далее кстати вас тоже можно 20 сделать там с гаком

2 механика противоположное Она говорит о том что вам необходимо защищать там поле Там и так далее То есть как-то там мочить вашем случае это вообще несложно потому что вы можете практически любую фишку перевести перенести куда вопросы к себе столько насколько насколько длинный член вы сможете сделать чтобы сразу Глюкоза углевод основной игровой процесс для меня начинался тот момент когда чистил поля то есть главное для ваших персонажей пережить момент расчистке поля потом я убью всех ваших монстров в течение двух-трёх ходов я прошёл всю игру и

так автобусом за 2 дня причём играл не только вашу игру Я когда энергии останавливался только потом играл я не потратил ни копейке денег мне не нужно было у меня осталась куча золота круче всего и так далее я 75 уровень со второго раза Это был последний уровень зале мультик в конце нет там ещё не показали там открыли замок бесполезно ну с моей точки зрения машина там заплатить что-то 100000 золота там чего-то ещё остался один процент от начинающих до и плюс 10 дамага тебе дадут хотя там монстры если у них armors писать они списываются там комбо в

12:00 всё прошёл все уровни 3 звездочки проходил три раза там звёздочки даются не из-за того как-то хорошо уровень прошёл А на каком уровне сложности ты прошёл правильно я понял всё время повышается ребятами каком Тогда вопрос а если сравнить эту механику весит метр механику Дай мне бесполезно скандика шага они с братьями как она вам зашла То есть это самое что это игра для девочек традиционный Ну как бы убрать даже не поздно уже как бы это позор который должен разгадать Тут ничего не нужно разгадывать потом как-то там есть где-то 2 по-моему в

котором если неправильно походишь ты вообще не сможешь больше дальше ходить в одном случае там всего камешками выбрано если внизу камешки уберёшь А вверху останутся всё у вас ничего двигатель больше нельзя ничего не сообщается двигать можно но вы ничего не можете замочить есть у вас некоторые замечательные уже нигде вообще сегодня вход доступен в начале игры то есть вот выходите сперва так всё потом дальше продолжается Ну то есть это не тот эксперимент которая ожидает Metalcore до 35 Dragons

Нет я бы этого не предлагал потому что это получит пазл дракон наверное ещё плохого как раз таки на мой взгляд если сделать боевку просто взяв Вот ты спал Сандро Всё короче возможно моё мнение следующее Если вы берете механику Вы должны её заполнять Ну или оставлять Такой же но не руинить потом простой причине что у вас получилось две фазы игра чистое поле поиграй когда у тебя сегодня без процентов россиян в этот момент играешь Все ваши вот эти мешалки которые вы выкидываете типа Дымок дополнить героям там архивирования монстров они вашими же

бонусами нивелируются v0 просто не надо вообще нечего Маш мне надо просто соединить четыре в ряд для того чтобы потом убрать то есть они бедные перехода там или Три года Три года готовят эти не гадость которые выкидывают наполеонизм не выкидывают После этого я за 2 года всю убираю всё что не выкинули и это несложно сложная в этот же момент ещё их отмазать там наполовину как сделать чайный ещё собрать бомбочки нужны В чём бомбочки они не дают нормально вот дома то есть у вас невыгодно собирать в вас выгоднее несколько там будет чтобы 333333 с точки

зрения более того ваша семейная которая вот-вот строите они не дают то есть они дают прироста вообще никакого не имеет значения сделаете Вы очень x10i уберете 30 единичек или вы сделать свечение на X5 в берете 31 Нальчик То есть у вас не увеличится дома Да там есть единственный бонусы полезны на жирных монстрах это дополнительный ход который у вас выпадает остальные всё что там выпадает он тут мешается фиалка она мешается вот эта которая там фиалка тоже мешается потому что её надо в страну убрать что он занимает нужное поле Ну

Убирай меня там этих монеток и так далее но Она Вам мешает вам потом построить предыдущим ходом так он потому чтобы сделать крутой комбайн на следующем ходу то есть на чём построена собственная фаза Луны когда там как бы меньше 7 не считается вообще крутым хорошо понятно спасибо а Давайте всё-таки продолжим Я думаю разработчики смогут подавить утянет Если два слова ребята ну как мне просто кажется что за примеру именно механик же сказал Лёша комменты краше и решили давайте сделаем Кабардинке краш да такой но вроде бы с

обвесом вот так не объясню может целевая аудитория не воспринимает это как как свой проект хорошо Ну ты воспринял такой мне зашло да я бы давно зашло Александр давайте вы потом с ним обсудить вот этот момент А да ребят кто готов оценить этот пункт дедушкой поздравляю Пока что они меня Аслан Подожди у меня Саша отлично и так уже 200 так нет Тут они улетят Руслан я понял эту фишку давайте давайте выдержать они всё равно пойдут вам а мы запишем что у вас

уже 200 долларов Это неплохой задел для того чтобы получить оставшиеся банке если он останется Итак ребят дальше Давайте про монетизацию зашла деньгах то амортизации пожалуйста Илья Мне кажется там есть хорошая точки линзы например таймер на изучение скилов которые блокируют полностью персонажа 340 в прогрессе дальше коклюш прокачался в этом таймера стали бы подольше это имеет смысл плюс какие-то ресурсы закупать то же самое имеет смысл там видно ну есть потенциал прокачки своих персонажей так понятно Для чего нужно иметь крутого персонажа чтобы он там лучше

пить творогом и это необходимо было бы для прохождения уровней Но как это я ничего не заплатил потому что вот меня не было смысла тоже как бы не пришлось не грайне вынудила меня-то сделать Сергей Ну тут двояко история Да действительно metagame имеет достаточно очевидны и понятны точки магнитиза тебя там сам он героев героев тоже хорошо открытие сундучков ускорение вот эти вот этого таймера на белки я могу сказать первое что обидел кочевать ускорять не хотел спросить потому что они были достаточно ну

там прикол в том что они блокировали это да но там они потом по 10:00 там хватало непонятно хватало вполне до этого Поэтому я не ощутил там пока что-то есть точка есть нормальный Просто он да Вот я поэтому хотел сказать что самой не хотелось потому что мне казалось с герой слишком одинаково Если в них промоутеру или как-то особым образом объясняют что это герольдов нет наверное я бы купил сундучки Мне нравится но это такая стандартная Fish когда ты приходишь у тебя там горит notification открываешь бесплатно и тут же Хочется ещё потому что ну клёво когда тебе столько спать хочется

ещё открыть Вот она у меня к мотивации главная претензия у меня мотивации Ну в заносить деньги просто не было но то есть она настолько что ты играл в начале Да что у меня ни разу не создавался такой Челлендж вызов в уровнях котором я буду maldonado мне купить там героев или как-то хорошенько там поиграть следующих уровнях чтобы прокачать их или там не знаю блядь ещё бабло там ресурсы купить какие-то ещё что-то то есть ты меня во всём во время всей этой игрой так и не возникло ни разу желания такого очевидного пойти что-то купить было много точек

которые видны Я понимаю что дождись принципе можно заплатить но я не хотел этого делать мне было невозможно Если бы был какой-то Босс там каждый десятый уровень хотя бы когда я пошутил реальную сложность об этом не сказали Чувак ну там не знаю пока что ещё своих героев сходи Там ещё поиграем предыдущих уровнях там то есть вот эти вообще не было меня никто не бил носом в любом А в какой ты реально сложность короче большое Саша у меня такое ощущение что немного пережить в теле потому что именно опять же я рано столкнулся с тем что у меня кончилась энергия потом меня откровенно бесило

момент The Great персонажа я должен ждать Ну я я получил то что она говорит если Почему ещё должен ждать их на планшете кристаллы платить то мне надо ждать 15 минут тоже когда-нибудь sitebuilder Страж домик ты ждёшь пока ещё постарается Я начинаю блокирует производство тебе за то что я и примерзший тут я могу играть Я хочу например дальше играть нет жди сиди может другого персонажа взять вариант но суши место то и дело что я за энергию никогда не плачу и не очень люблю платить В таких случаях наверное только бы может быть но я

я не получится я грубо говоря Ну такая потребность было говорить он перезвонил бы новый рекламный ролик за то чтобы ускорить прокачку вариант Так они там есть у тебя да Да нет они там есть Да просто реально меня лично обещал тоже меня кончилась энергия потом я увидел что мне ещё надо попросят crystalize чтобы пробурить героя но я бы мог бы просто уйти из игры подождать 5 минут энергия восстановилась бы не восстановилась 10 минут единица ну-ка тиграми кажется пятиминутный не самая удачная потому что ты не то время которое хочется скипать Ну

опять Как можно подождать но в тоже время 5 минут просто сидеть и ждать в игре Ну какая-то не сделали полчаса либо сразу кого-то долги таймер которыми очевидно либо вот закончил счастью выйду и подожду пока он в плане где-то там закончится либо что-то короткая реально могу пережить в игре там в районе минуты там такого плана 25 минут Мне кажется самые неудачные таймера покороче Да я сейчас до город когда помню на самом деле там ещё пока видишь я хочу что-то купить меня бросает в магазин который переполнен просто товарами я туда прихожу потом я уже забываю что там

нужен Ну то есть грубо говоря там нет контекста который мог бы меня сразу быстро прийти к платежу это вещь которая очень ну помогла в этих местах плюс Я почему-то думал что мне не хватает постоянно бустеров как в кассе карандаш нереально хотелось иногда это убрать все лишнее с ночи какой-нибудь Ирочка внутри Mach3 будут появился бы внизу в качестве дополнительных каких-то пирком да хорошая Вот за это тоже я бы платил вот Возможно эта Мотивация была потому что я по большей частью когда играл в эту игру больше именно как в мач3 играл чем в какой-то может быть это в этом тоже проблем

вышибатели основные деньги и нажмите Лёш а потом Саша заполнишь хорошо А давайте сначала вас самое важное элемент теоретический герои потому что они самые дорогие их там надо как-то коллекционировать на так далее Это не имеет никакого смысла потом причинам вас есть более прокаченные героя изначально они ничем не хуже ваших super1 кухня1 синьки он ничем не был Потом покруче чем беленький томасовна говорю почему потому что они все 11 могу и так далее имеются показать нам дома вас нету например

система стихи когда Если вы против вас вышли там не знаю красные монстры надо выпускать синих героев поэтому мне нет смысла иметь больше чем соответственно все остальное это лишняя работа в данном случае поэтому Подумайте над этим следующее ваши постройки которые Мы открываем которые Типа дают бонусы которые надо строить почти не Какие из них строить не надо По той простой причине что окупаемость этих построек очень длительная стоят Они дорого Ещё ещё время занимают бонусы смешные от них ну то есть пример вас построить вашу лесопилку которая будет приносить 25

дерево надо потратить 200 дерево там Рома 2000 монет и ещё сколько там времени соответственно она окупится черт знает когда она приносит 25 по-моему в течение 6-8 часов я уже не помнили 4 часов тоже всё равно короче это очень долго Я гораздо проще на двадцать втором уровне нафармили 300 дерево в саду сесть за один заход СМСку несбалансированный дерево падает вообще просто тонны там есть более чёткая отчёту слона он потом я конечно же вам вышлю да А дальше вещи которые вы даёте домашних вещей то вообще нормальных нет как класса

то есть ну и дома вообще в этой игре не главное как я сказал в этой игре главное пережить в атаку всех монстров Ну когда все трое пьют 1 Ну тогда больно бывает Ну если они очень крутые Как носить только они Ступино 75 поступить они начнут бить по полю когда они попали убьёт он вообще не страшно их можно легко запилить вашей регенерации убивает вообще всё необходимое там не знаю там можно про то как Сергей сказал сделать вот такая регенерация что это скидывать быстрее чем у меня Дома ждут Ну имею в виду у меня была девочка на

ножках такая за 4 ряда наверное надо и первый персонаж Триада всех или это ещё с какой-то там задержка если тебе задали там неё тоже пролетает плюс ещё главный персонаж в селе причём Они как-то каждый второй ход у меня не кидали практически то есть нон-стоп такой Регент а плюс ещё иногда на поле вылетает бесполезных элятив которые Ну то есть герои главная так вот даже Дальше они все время живые поэтому качать надо armor Happy результате Дымок неважно стану запилить вот следующее шмотки

куда их вообще девать вот Расскажите мне не нужны которые у меня там горы этих прокачивать причём Я вообще не понял От чего зависит дроп этих шмоток и сундуки открываешь крутой сундук Ну крутой который бесплатный 1 24 часа или когда там что-то подороже 2 да-да который 713 открываешь и там очень что-то дешёвые выпадает закрываешь за три которые там выпадают по 5 штук не знаю за час Они восстановятся сколько там глючит потому что иногда творог сказать не выдаются и оттуда выпадают фиолетовые Зачем они вообще что-то другое То есть всё

вот вместе создает ощущение то есть у меня нету цели собрать компанию даже если бы у меня был отцу меня там дойти с кем-то надо Ну это наверно потом сделать какие-нибудь нету цели собирать компанию меня нет компании разные билды партии А у меня нету цели и получать какие-то поле крутые шмотки больше не так в принципе хорошо мне тут себя строит задание потому что они на самом деле вредны Мне проще нафармить я потрачу больше ресурсов чем получилось них вот всё это вместе создает ощущение что платить ни за что и Если учесть что я за 2 дня не платя

прошёл все ваши 75 уровне чтобы было бы невозможно потому что нету уровне условно говоря потому что вас надо каждый раз делать дизайн уровня И чем дальше чем вам видно было явно сложнее из последних тем как ставить А что просто огромные прибыли даёт доходов даётся оперы вас вообще нету специальных предложений которые каждый день там-то персонаж прилагательное посчитали так далее Это первый момент первого платежа вообще нет работает ну там просто в первый день может не настать если срок подошел А да что касается вознаграждение там

не знает или бонусы 200 монет серьёзно когда я за один бой получаю от трёх до 7.000 в конце я уже нахожусь золото Ну то есть это рулетка единственно ценное что у вас в рулетке есть это кристаллы и энергию кристаллами ни разу не попадали энергия попадала какими-то туманными просто каждые 3 Pro круто энергия то есть надо как-то сделать так чтобы такого не происходило но я не знаю Может рассказать там хитрая логика что это тебе не хватает это тебе пролетит энергии Но вот она падала А как все это исправить вам надо мета-игра уже отдельно будет им надо

поговорить с тобой я так понимаю да Давайте всё-таки продолжим там у нас время нажимаешь один проект Давайте готовы ли вы пожертвовать 100 долларов за монетизацию а взять ребят готовы отдать 100 долларов гуманизация хорошо ладно тогда пожалуйста давайте коротко ваших подряд и подумайте готовы ли в целом наградить игру еще одной соткой подряд подряд пожалуйста можно что-то коротко запечатление скажу Так что игры конечно самого начала ощущение что потенциал есть но когда начинается овуляция Ты понимаешь что там всё пока что сломано очень

сильно Вот поэтому надо очень долго долго и упорно всё остальное с точки зрения там допустим визуала анимации там оформления и интерфейса всё более-менее хорошо Можно вполне в продакшн пускать но Ну геймдизайн монетизация всё с этим связано metagame это всё надо очень глубоко прорабатывать дальше очень важный момент это игра для игрока не посвящена вода представляет собой просто такой линейную компанию нет ощущения что есть какие-то активности другие Да которые будут привлекать потом Да Обратите внимание на всякие хероес чардж или Magic Rush там или подобной батыры они сама начала

тебе показывают огромное количество всяких разных клёвых активности это все эти активности построен общем-то на одной и той же механике но запечатление очень много интересного в игре вот это вот сейчас возле Нет это кстати ошиб вас получится Так что игроки поиграть количество уровней В итоге от скуки отвалятся потому что они не видят открытие хорошо готовы ли вы дать то нет Я вообще пока не готов хорошо Или я хочу добавить что всё что всё проблема Не всё решаемо это-то Не проблемы в какой-то в основе игры лежат То есть это всё

можно исправить Единственное что меня смущает что такая вещь как Линейная линейное татуировка с уровнями тогда Вам нужно будет типа 7.000 уровне сделать Вы очень он останется без этого это ещё проще справиться генерация но остальное всё гораздо сложнее исправляются тут остальное Там надо что-то много программировать Я здесь готов сделать там достаточно быстро и чтобы это было Ну Вспомни пазлы Dragon там решили обсудить подходы так разработки проехать пожалуйста заканчиваем мои решения Я не готов пока

не готовы ключ игра сделана условно говоря не продумано но мне нравится такие поэтому я там неожиданно Да отлично ура-ура пожалуйста если интересно потом подойти тебе расскажу что можно сделать с аммиаком решите отлично Саш ну не за что главное понравилась что старались потому что серьёзно Вот давайте от этого это так замечательно Вот это крутой крутой Давайте навестим Надо попробовать в этом направлении идти тут я бы я тоже бакса даёт вот только проблема в

том что тут этот жанр он немного остался В 34 года назад Сейчас уже рынок очень сильно изменился изменился и То есть вы пока вы готовили сделать что такой серьёзный сами большое хорошее поэтому Старайтесь немного бежит вперед но заранее Ну смотри другие разработчики тоже стараются Да нет хорошо пожалуйста а вы хотите сказать ответное слово какое-то коротко буквально там 30 секунд пожалуйста Большое спасибо вам очень много нового узнали о нашей игре чтобы что можно лучше сделать Вот Но скажу про то что бесполезный шмотки которые вот у вас

накапливать может об этом знаем мы придумали там механизмы которые будут справляться с этого шмота ПВП контент который в общем-то должен изначально был присутствовать в это время тоже планировали его просто не до него пока руки не добрались Вот но он тоже будет в общем-то Хорошо Спасибо большое Давайте похлопаем разработчикам пусть у них всё будет получаться сейчас Я хочу пригласить Ink stains Games здесь Отлично Вы ходите представить свой проект проект у ребят называется

stoneshard А мы делаем лайков Instagram довольно в школьную для любителей мы по сути делаем то чем хотела быть Diablo но так и не стала вот то есть если вам нравятся старые игры попытаемся Skyrim реинкарнировать старые программка которая в последнее время в каком-то смысле умирают и как нам кажется умирают неоправданно Ну то есть вот бы коротко Ну так спасибо большое так ребята Это Премиум Премиум игра поэтому первый пункт у нас разбора будет первое впечатление соответствии с целевой аудиторией привлекательностью факторы подобные вещи Саша 1 на самом деле попала бы по ролику а потом уже

когда сам запустил проект очень благоприятная было потому что сразу весной пошагово игрушка потому что любое перемещение когда ты двигаешься двигаются всем одновременно с тобою а приятно очень пиксель-арт Но потом очень быстро всё это пришло разочарование потому что ты очень быстро понимаешь что ребята взяли натхов 1987 и пытались его реализовать проблема в том что ты очень быстро понимаешь что это ну того количества контента который требует игры такого плана всё банально нету требования которые предъявляют

который ты сам начинаешь прижать к проекту Смотря с этой стороны он просто не догоняет и игрочишка например такой пример А вот буквально 1 5 минут ты начинаешь понимать что у тебя не хватает нам воды ты конечно тебе не хватает еды потому что должен писать постоянно кормить вокруг меня словно преследует какой-то Bambi дату все там реально маленький ребёнок и бегают там не глючит начинает за тобой бегать Вот и О'кей Я голодный я сейчас убью темпе Потом спущусь подземелье там покажу кузькину мать Да но я бываю Bambi я не получаю там например Мясо

мне такой сразу и разочарование вроде первой сессии вроде 5 минут А меня уже достали меня совсем не такой ты говорил казуальный игрок получается там вот в общем-то Ты понимаешь что это о чём но сразу сталкиваешься с утра уже на стадии 1 знакомство с игрой мало контент Спасибо большое Сергей Да здравствуйте первое впечатление пожалуйста хотел сказать скучно но на самом деле очень большой любитель роль играл ванзант и всё что вокруг этого такие аскии варианты игр которые действительно очень много уже лет Ну вот и которые Кстати до сих пор живут вот и я хочу сказать Так что

первое впечатление от действительно хорошее потому что это отсылка моему замечательному прошлому в котором я просто заливал в эти уроки лайк играл очень много очень долгое и увлекательное сама механика Вот это перемещение она мне вполне понятно как раз по тем играм и она здесь очень даже уместно нормально легла и графика очень приятная пиксель-арт не отталкивающий скажем так вот Но что я я вот хочу сказать буквально первые пять минут игра первая начала мне конечно очень быстро убери Потому что я не успел появиться в лагере сделать полетели

какие-то странные бандиты которые меня порешили сразу сходу 2 я не сразу понял как управлять вот мышка тыкался не туда нажимал То есть у меня был такой дискоммуникация непонятная не понимал что делать потом ты вообще сама тоже из-за этого скину несколько раз ладно эту боль можно простить Но когда я пошёл в лес думал что я там что-то новое Открой я хотел по лесу очень долго 15 минут не знаю кругами ходил ходил к нам какой-то перешел с голода должен умереть был там что-то находил убивал и сама интересно со мной за мной иногда бегал какой-нибудь вот-вот Bambi или волк какой-нибудь там

в BMW добежал возмещать не был просто бежал за мной всё время так не родители с кругами вокруг лагеря так наверное и он пишет там и зачем Может хочешь просто ты ко мне на обед не знаю он хрипло заговорил бы что ли В общем через 5 минут мне осталось честно говоря Скучновато уже очень мало взаимодействие каких-то Кроме того что тебе нужно находить необходимые тебе элемент выживание скажем так да вот там ну ящики какие-то найти можно уже тачку ты нашел Нет я не нашёл сюжет можно нарезать Прикинь уже трагический сюжет с поиском персонажа которого там не спит ночами

сбытом будет занимать подземелье Мне кажется нашел там книгу они письмо там было много букв но я не просил простить три встречи У меня другой нашёл там дофига Подожди сначала персонаж которая указывает где-то талдык а потом начали потом письмо Ну хорошо Давайте продолжим тогда вот а я не знаю зачем мне играть главная проблема Вот потому что я вообще люблю рогалики то есть там всякие были пройдены а проблема здесь ну для меня вот именно первое впечатление Я не знаю что мне делать Мне надо убивать монстров или выживать или что делать-то есть я пошёл

задроты Убивать всех Кто даёт экспу собирать всё что может пригодиться и делаю это не потому что я этого хотел потому что мне надо посмотреть эту игру вот ну я думаю попозже будем говорить Зачем золото которое еще мне постоянно из игры выкидывала Вот что мне делать золотом которое снимает кучу слотов и никак не из-за этого так это риторический вопрос ответь мне нужен Спасибо большое Юлия Есть что-то Отдай Я про первое впечатление Вот первая начинается в Маркете в Sims 3 У меня она была Я считаю что такие игры они всегда будут востребованы и в

отличие от там которые люди играют вот постоянно там годами такие грани проходятся Если нужны новые поэтому выбор вполне оправдан с маркетинговой точки зрения Арт очень привлекательное описание очень классная история роликов впечатляющие То есть я думаю что продажу игры будут другое дело что вот когда говоришь не получите львы негативных отзывов из-за того что игра не оправдать их ожидания которые возложили написание и вот на всех материалах ты тоже Послушай Лер я тут посмотрел Просто я смотрел Ну возможно конечно

не лучше источник знаний Да там steamspy я посмотрел просто по динамику продаж в географические варианты там натхов и того подобного не Вот И там успеха была там в двух-трёх проектов которые там в 2011 году запустились тогда когда нас ra3 просто если там я просто не впервой игрушка которая цен Versus 6 Как назывался у них отстойник набрала может ребята твои чувства но что вы сразу я просто не уверен что как бы она берёт стольник Например во-первых я не верю вообще

нет но если Дописать Тут ещё копия Вот это Максим мне кажется потолок для них будет меньше ну ладно ну хорошо давайте проголосуем денежкой Кто готов за первое впечатление дать Ребят я готов монетки мне очень нравится уроки лайк поэтому я готов прям до 8 где-то так она скоро деньги кончатся поздравляю поздравляю его уже заработал Да хотел сказать день только начался а деньги уже заработал но нет день уже кончается Да хорошо давайте поговорим об игровой механике и попросил бы я начать Сергея опять меня то опять

тебя причём просто не расслаблялся начинал Донец охранник и там всё понятно она на самом деле мало Чем отличается от тех rock you like которые я играл раньше и ну там всё ещё просто ты ходишь долбишься других используешь одеваешь различные шмотки тебе становится легче долбится других монстров Вот и надо сказать что единственное что меня там расстраивало например если большинство рогаликов которые играл самой Фантом возникал тогда когда вокруг тебя образовалась огромная толпа монстров Вот например я специально нашел скриншот чтобы показать Вот это куча монстров

Джефф Дамир игрушки там же Герой не видно до этого самый Fun вообще в этих играх то есть не просто ты столкнулся с двумя-тремя О'кей там тебе как-то было может чуть-чуть сложно но это ну как-то это было грустно А вот когда ты попадаешь в комнаты где-то в подземелье там ну десяток или без подземелья когда будешь там неправильно встать тебе будет больно а если правильно встать мало-мало понимаю что вам просто нужно чтобы за вами бегать больше Bambi Ну где-то так что нет я просто я испытала того что там были пару момент Конечно приятно когда действительно надо грамотно рассчитать каждый Твой ход

Там что-то механика на этой подразумевает что ты знаешь что сейчас Пешеход за счёт ход все остальные поэтому правильное коридоры правильно использовать соответственно там местность всё такое но ещё раз говорю что когда ты это знаешь когда ты уже более-менее научно тебе хочется всё-таки какого-то большего челленджи это очень уже опять же я не испытал в игре более того что я встречался просто с более сильными монстрами Да пожалуйста Лёша ну всё остальное уже сказали скажу такую вещь что у вас есть там

бутылочки бустеры там и тому подобное и они явно сделано Не просто так Потому это все вещи которые мы используем потому что нам стало лучше могут сделать нам хуже и вот вот это вот схема отличает вас от всех остальных Но кроме этой схемы она больше не проявляется скажем так у вас там вы хотите полечиться Используйте пиявки Ну пиявки дадут кровотечения для Ну да там такая система это сделает Если у вас нету винтов там каких-то чтобы вот бинты дают 100% кровотечения но есть там какие-то губки ещё по-моему которые можно снять кровотечения

но могут сделать с плохой приход у них от них становится Вот там ещё Ты лечишься лечишься всё как в реальной медицине о чём-то там существует целый Пласт вот всяких вещей которые ты с собой таскаешь чтобы для того чтобы я после работы зайти что-ли блин Давай в игре очень много времени Вот на это Но при этом у вас нету какой-то развитой боевке например понятно что вы очень много играли мы тоже очень любим эту игру Ну как бы вас немного про другое проект проект боль и рядом доедает вас есть

необходимость пить воду 10 раз за 5 минут попить воду и каждый раз мне нужно идти в этот в инвентарь и опять кликать Но вот знаете мне боёв очень понравилась я там подземелья как бы задолго до Ну блин вот подключить вот эту воду эту еду которую ты ты не видишь где вот эти не знаю как называется Барсиков нет сколько я хочу есть или хотя бы надпись сейчас делаю там типа сильно голодный не сильно поел не нашли там написано чуть-чуть поднимает она по-русски написано с

гранатом как чувствую ты не понимаешь Ты должен нутром чую что ты голодный где она не новая Это было как раз понимаю ещё там есть Ну я добавлю Да когда мы находимся наверху там как будто ни у кого ничего нет не все Я имею в виду в лесу то есть разбойники нападающие на нас видимо не с голыми руками у них ничего не падает волки даже шкуры нету Там зубов не снять А так далее но заходим Мы в подземелье и там кто Видимо очень жадный забрался вот у тех кто наверху Megane II расставил ряды баночек

Ну урна чек бутылочек саркофагов и так далее из которых когда открываешь что не доказывал 2 точно вылетает при чем тебе это складывать некуда и тебе это на самом деле не нужна Я не знаю чего хотели добиться Ну то есть какой результат возможно Али Ну если поле тогда было бы всё равно мало чтобы я там из последних сил это за балку есть у меня было много я в лесу ничего нет смотри подземелья внесу найти одно яблочко Ну блин да Илья Давайте хотел спросить вот вы сказали что

сделали то чем хотела стать первым но не стала рыбу вы раскрыть эту мысль подождите подождите сейчас я вам дам громкоговоритель насколько нам известно но это нужно открывать Информ изначально делали как рогалик точно должна была быть пошаговой и только вот там буквально за неделю до довели затопили боевку на real-time и из-за этого скорее всего она потеряла вот во многих таких тактических вещах и вот-вот спасибо Ну и как вы удовлетворены пояснением Да спасибо всё хотите ещё что-то добавить нет

тогда ребят голосуем вообще за проект Нет за это функция зайка в механику нет нет Ну к сожалению не в этот раз Давайте тогда приступим к обсуждение игрового процесса играбельность нарратив это вот всё Алексей как и любой рогалик для всех фанатов рогаликов это бесконечные игровой процесс Ну если у вас появится фанатов соответственно Всё зависит от того чтобы в итоге сделаете в конце Там у меня нету сомнений что если продукт будет доделан и у него будет

довольно необходимые элементы то это будет как бы успех но сейчас не хватает огромного количества механик которым уже все привык которые были там в девяностых восьмидесятых за согласишься что зачатки есть зачатки есть но надо вырос Ну не надоедать некоторыми вещами не пьём наверное я Я не спорю то есть там есть интересные моменты есть нехватка огромная К чему все уже привыкли в роликах соответственно чего-чего А почему привыкли программе Когда например нету огромного количества шмоток надо выбирать там нету Где Проклятые вещи можно выбирать свитки

Да ification автовопрос Серёж Проклятые вещи не знаю разнообразие монстров по-разному так неожиданно умирает что ты есть такие не знаю там многоплановость какие-нибудь там типа какие-то срочные задачи которые мы у меня нету Стратегии в этой игре построение своего персонажа больше не знаю почему мне идти если как прототип Вот это оценивать как Прототип Прототип хорошо Сергей Да я согласен с Темой про прототипа то есть заявка хорошо хорошая но нутро надо править Насчёт чего я наверное хотел бы отправить Мне очень нравится начала я бы хотел наверное первая то чтобы я мог

сразу понять что я тут делаю главную цель Ну то есть например там на сотом этаже в какой-нибудь подземелье Живёт там страшный ужасный демон которого надо убить всё очень просто я цыган есть Она вроде её не понял мне её плохо что ты меня просто читал читал но наверное там там задача найти этого какого-то чувака которого нет но это не очевидно это вот как Vanilla Town игры да там как-то всё очевидно подаётся если вспомнить другие там прогорит ну ладно у меня цель была неочевидная ходил по лесу и гонял Bambi а потом найти комнату где было очень много Монстриков но как-то мне было грустно и

не находил значит дальше Мне бы хотелось всё-таки разные роли у героя имею в виду тактический роль 3 мог бы выбрать Привет класс да ты же можешь выбрать Там очень хочу чтобы было хотя бы там не знаю вариантов 569 вообще разнообразие вот этих вот классу создает очень высокую играбельность дойдёшь скажешь потому что в обычно приехали 15-20 класс Ну да там ещё есть которые можно убирать Вот это была фишка то что хотел создать такого оригинального героя в духе Я не знаю там

Фея некроманте Почему нет дальше что ещё но до раз напротив поездки тоже не почувствовал то есть возможно какую-то интересную болеет Ну какой-то там более сложную и интересную механизм взаимодействия там с магией с окружением там что угодно свитки каких-то не думал что лучше если мне сделать клавиатуру управления полностью Вы реально потому что мне такое создавалось впечатление Ну вот первый авиатуры конечно но чтобы кликает первое что хотел стать действительно всё да это правда

хорошо Илья У вас есть Что добавить чтобы тебя равно ко мне давай теперь жрал Я знаю что у него понравилось ваш подход к пирамидес резонатор когда ты теряешь что-то но не стирается весь Прогресс полностью А что ты со мной чувствуешь что тебя кто-то остаётся там серьёзный стирается Ну там остаётся там даже в описании написано резину пермгаз там по-моему а потому что там остаётся Когда пройдёт ничего что ты там остаётся желание перепройти игру там видимо конфликты описание и

Кати по которому показали потому что попало не изменится в этого всего не видели понятно не можете оценить у нас будет караван и последователи поэтому к Когда кто-то кто-то погиб galavant остаётся так как по сути ребята караваны наконец-то Ура Хорошо давайте проголосуем за этот пункт Кто готов пожертвовать 100 долларов когда Как же так как за прототип да Ну вы и Решайте сами на готовую или не готовы я щедрый приятненько пожалуйста и так по очереди начиная с Сашей замечания и впечатления коротко

только Подойти очень отлично интересный 2 1/2 года разработки наполнение контента и будет это вот сейчас запах будет да вы хотите ещё раз проголосовать за денежкой сейчас Лёш я считаю что такие игры всегда будут пользоваться спросом еще долгое время не станешь маленькая Няша то не очень большая но она всегда пользуется спросом такие игры до тех пор пока вы удовлетворяете желания своих пользователей поэтому смотрите что вам будут говорить фидбеки ним и ваши игроки несомненно и двигатель сторону и так всё будет я

думаю всё хорошо спасибо я тут Покажите буду играть игра такая Мне кажется будет продаваться главное не разочаровать фанатов Сергей он деньги отдаст Я только что Русик заплатил последняя Да я просто стараюсь ещё раз что на самом деле аудиторию любителей рогаликов достаточно большая и очень жаль игр рогаликов хороших на самом деле они постоянно Голодная и поэтому да Я куплю эту игру я действительно куплю Так что как минимум вас Один покупатель уже есть но как минимум вы уже наверное её купили

да может претендовать на на ключик да А ты какой тебя ребят Ну у нас за общее впечатление тоже есть денежка Как вы Как вы выражаетесь в топ разбогатеть Ничего себе Поздравляю видимо отличный проект этого у нас 600 до игрой от Омска games.net Champions стратегия в реальном времени против других игроков уникальное сочетание классической башенной защиты Какое сетевой игры стройте свои башни за энергию и отстреливать врагов улучшайте оборону но не забывайте о нападении выпускайте свои боевые единицы на захват вражеского лагеря игра только

начала свой путь видно ребята знают что делают ребята первая сессия порог входа маленькую заметочку точнее что ты что что Ну ребята игра на самом деле на уровне прототипа правильно правильно понял соответственно наши эксперты будут чтобы как бы но они будут оставлять негативные какие-то стороны Да вот за бортом соответственно они будут помогать больше чем ругать хорошо Лёша пожалуйста начнем Ну первая сессия Если вы представите выглядит так что никаких проблем

с ней не будет что всем будет понятно что кто будет делать то есть как когда Какая фаза и так далее Это даже которые есть на текущий момент Но если первая миссия условно говоря вопрос он не вызывается вообще не вызывает никаких вопросов всё понятно поэтому я не думаю что будут проблемы в будущем когда это будет проработана и правильно подано Если не учитывать очень длинной шерстью которая сразу возникает но мы тоже об этом с ребятами вчера говорили они сами помирились 7 минут у вас получился там по 10 минут варят первая миссия проходится там за меньше чем 4

минуты Поэтому я буду обучающий такая ну это получается потом да то есть я постараюсь чтобы всё хорошо Лёша это что-то новое Ты сейчас смотришь на вещи вот со ртом или мне очень понравился очень качественно выглядит и нанизать вопросы потому что она такая более-менее стандартная для танцев то на самом деле вот имеет современное минусом Мне кажется игра недостаточно предлагает оригинального Ну что оригинального товара товар танцами как бы выделяется на первой сессии это незаметно

незаметно и вообще в принципе я считаю что вот нераскрытая функционал смесь не раскрыта тема фансектор defensor вообще вот согласен про длинную сессию и очередь это что есть разделение на фазы я бы может быть вам предложил попробовать вариант когда разделения на фару нету и персонажей атакуют и защищаются от друг от друга одновременно точно как Ну не знаю как там с башни стоят у обоих сторон И атакуют друг друга может быть даже башни друг друга такое персонажи

клипы с нами друг друга атакуют это большие динамики бывает например Мне очень нравится с каких пор там очень интересно и возмещение фронта идёт то есть Я каких-то спалил персонажей враг заспавнил Я ближе к нему там двигаюсь это могу его добавить Он у него в это время накопилось энергии таких крутых юнитов которые он не использовал ионных спавне ты всё отменяется ситуация там не доходит до дома а тебе тоже было скучно да сейчас на нынешнем периоде когда ты ждёшь посылаешь потом строишь Да так просто очень долго я не

могу вот 10.000 Я хочу дополнить что абсолютно согласен с тем что по фазам разбиение Здесь точно неудачное решение лично Но помни было бы здорово когда всё происходит в сети одновременно это бы добавила и динамики игры и сделала бы сесть и более короткими это можно было бы сделать различные варианты типа разветвления дорожек там выбора пути и так далее То есть это ну тут вариации гораздо больше чем можно было есть косяки юнитов некоторые элементы больше против машин там или там магазин башня Так некоторые ты против других элементов хочешь на слабый против 3 унитаз там каменной держание

пальцев можно было взять какой-то там как вариант то есть там Ну сразу масса интересных решений в жизни а вас не смущало что более постоянного тока одинаковая но как будто бы кастомные Сперва я думаю что это прототип ребята наверняка будет разной конфигурации и разной разная карта было бы хорошо иметь А сама когда-то что она такая плоская стратегия очень классная Art Animation Ну ты придираешься В каком смысле плоская в будущем например вот это там первая карта же

просто я потом новую моду открывается там очень сложно хочу вопрос разработчику атома поле только на одном экране и будет всегда без крова быстро Ну вот там конечно вариативности в этом плане очень мало получается да хорошо парохода монетизацию получается мы мотивацию квадрата мы обсудили да Как вы считаете Достойно ли на данном этапе ребята награды в виде 100 долларов ответы ребят нас к сожалению Вам нужно ещё поработать и так механика Есть ли какие-то интересные особенности может быть

новшества или качество реализации в этом прототипе крутая тема нужно развивать его ну вот Шаг в сторону сделан правильный но нужно ещё там ничего страшного в ту сторону сделать Саш ты что скажешь карточки крутая тема Да потихоньку там же оригинальные подходы том что Ну ясно что пока взятки полноценной Нет не совсем понятно как это будет карты даваться и так далее 1000 остается много вопросов а очень прикольно что сделали сделали опять же тоже нашли то возьмем наш любимый Tower Defence Вот вышел клеш Рояль Давайте все вместе может что-то получится Это опять

же я на самом деле смотрю всё за Ильёй в точь как круто это всё правильно вот надо в этом направлении надо всем прийти и Молодцы что вы Ну на самом деле я повторюсь что год назад можно было бы идти сразу к бы видеть идиот и тут же начинает этот прототипировать вот а потому что чтобы через год на рынке мы не знаем а именно к этому времени вы должны подготовить совершенно оригинальный механику но в принципе классно направо Молодцы чтобы ваш предыдущий проекта был правильный красивый кулон а Clash of Clans и правильно сейчас идёте как бы дальше

хотите оригинальные хотите тоже иди трендами посмотрим что будет дальше Да плюс он что-то скажешь об этом сегодня с ложкой дегтя ну пожалуйста Да потому что все так радостно Всё я не знаю ни одной успешного ни одного успешного продукта которая совмещала бы товаров Эльдорадо Франции включая наш продукт который мы своё время делали им больше соответственно я я реально не знаю ни одного и мы в своё время когда делали Мы искали Это же не нашли ни одного успешного продукта основная проблема заключается в том

что требуется абсолютно разные динамики и правила Tower Defense и Tower Defence Tower Defence а на самом деле мы как играем мы изучаем что какая волна пойдёт и под это подстраиваться им там башенки и так далее Ведь мы это делаем осознанно несколько раз перед проходим и нас Не парит если даже не мои 10-15 минут почему должна Mobile мы видели варианта когда это Заходи на более высоких уровнях когда мы говорим о франсе там и там скорее смотрим с тобой какие юниты должны контрить всех юнитов которые на нас выходят и не думаем про

особо то есть мы говорим о том кто кого зависимостям Сколько линий Там и так далее но это уже зависит от механики и обычно это гораздо более короткая сессия не подразумевается много раз перепроходить Особенно если это ПВП Вспомни anomaly например от польских разработчиков Аномалия 1 2 она вообще не про то я бы не сказал что это вообще классический Tower Defence там Да но он смесь на самом деле там целое куча всего но он ofentse и менеджмента твоего этого

едущего Как Незнайка был поэтом или ещё что-то он опять он не в чистом виде офис потому что мы изучаем Как нам надо куда свернуть там где в том что сделать То есть Мы сперва развиваем Что надо сделать чтобы потом пройти отличного в этом случае ваши реализация невозможна Ну потом простой причине что это игра с другим игроком поэтому я очень опасаюсь что вы можете уйти в бесконечную Search и получится у вас возможно так же как у всех остальных никак да, Ну просто если Вы к этому готовы, То есть

О'кей Ну вот так вот текущая реализация которого равна текущей механики Она с моей точки зрения нежизнеспособным Ну можно более развернуто сказать почему первое многофазного есть каждую свою фразу Что ты делает ты можешь вообще не делать нечего так и на самом деле выиграть у вас сейчас на текущая реализация То есть ты занимаешься только защитой второе зависимость того кто первым ходит тот ну того больше шансов Кто первый ходит выиграть потому что я накапливается энергия из-за свой ход за первое и потом следующий на постройку он лучше может защищаться первым может даже

который первый защищается он имеет нападающая сторона имеет более высокие шансы при одинаковом слева играть Потому что тут главное не пропустить при текущей механике То есть ты ничего ничего не пропал всё не пропустить Лена так будет ну либо все-таки выйдут обороны будут у всех 30 на 30 в конце с этим тоже непонятно что делать длинная сессия тоже скажешь на это мы останавливаемся составление колоды Ну видимо Уши растут Clash Royale это мои же с ним А ну там на самом деле идёт игра

88 карточку вас на самом деле всегда игра Четыре на четыре карточки По той простой причине что одни только защитные только-только атакующий они играют 404 404 то есть колоды на самом деле у вас вас играют две колоды против друг друга тоже очень сложно с этим делом а в результате очень сложно сбалансированную колоду построить либо Ну потому что мало всего четыре карточки если кто-то там уйдёт omveer там в атаку А у тебя нету ничего ты ничего не делаешь то есть ты не можешь там у тебя будет мало таких вашим там словно говори так же наоборот

всё вот это вот очень сильно повышает механики быть успешной То есть я бы вам посоветовал поискать может другие способы реализации именно Ну противостояние друг другу Но не так потому что очень много кто Пытался но никого не получилось Ну либо хотя бы изучить Почему у них не получилось не делать так как они Спасибо большое Сергей есть Что добавить вас там же много что сказали двигаться в сторону Тавра Франция всё-таки Вот потому что это стимулирует проактивные действия не сидеть в глухой обороне расстраиваться А вот

нападать на другого игрока от Франции как добавочный элемент риска башни которая защищает тебя но чтобы основной фокус был на таки Трудовая каждый может быть не должно чуть-чуть до 30 секунд буквально значит самом деле у меня похожая просто идея была игры когда я в одном из докладов когда была в Wargaming организовывал здесь went Ты просто всегда показал тогда значит у меня зачатия как совместить это делать если товар с На мой взгляд должен быть основополагающие Говори конкретно в ПВП и это должно происходить без фазы одновременно А вот элементов можно сделать в

качестве подготовки перед боем Когда можно расставить определённых местах орудия и соответственно Ну там какие-то планы пушки и так далее В зависимости от этой подготовки может принципе и партия тоже разыграться вот это было бы такое интересное решение Возможно это сработал Ну вот пусть он помещениями комментарий мне не понравилось что враги для атаки базы просто заходит у неё тоже не они теряют базарят вороны у неё зашли враги вот это да вот это робот заходит в дверь Ему просто там не радует поэтому терять да он заходит и

там взрывает проходит большой робот какое-то визуализация что базу получает урон есть хорошо Пока маленькие такие Спасибо я вынужден спросить потому что формат у нас такой да готовы поддержать разработчика денежкой морально хорошо на этом пункте тоже пока морально поддерживаем вас хорошо давайте поговорим про монетизацию понятно что скорее всего на Прототип её там не особо и много да Или скорее всего вообще нет но может быть как-то посоветуйтесь идёшь Я думаю он на

текущем этапе бесполезную советовать какие-то вентиляционные конкретной системы механика механика не проработана то есть пока не определились как механика можно просто дать Такой крепкий совет на тот момент когда вы определились с механикой посмотрите что хорошо сейчас на рынке работает и выберите на чём ваша будет Что такое может любой дурак сказать Так что я лучше всего сейчас основная ценность это ты башни что-то через карточки доставшиеся Рассчитываю на карточке подавать нужно Power что кто сильнее тот побеждает какую страну и одинаковым признакам селе тот

наоборот при при одинаковом Viber показать рот кого лучше скинул новый клип должен решать всё равно то есть продавать так иначе вам придется мощность этих карточек Как продать карточки вопрос Ну раз вы берете на монтируются на Clash Royal Почему мне про карточки краснуха в классически вряд ли вы что-то сильно удачная изобретать А что будет когда они выходить будут Clash Royale станет дедушка и выйдет новая механика и все будут её Копировать Вот Поменяйся хорошо Саш есть Что добавить Да нет мы-то проект морально всё что

было у ребят хорошо деньги оставлю себе да Серёж Что у тебя какие-нибудь пару буквально единицы потому что мотивирует здесь в принципе Воскрешение одно из них это действительно села Когда можно прокачивать юниты перед боем любым способом Либо это будет карточки какая-либо это будет какие-то апгрейды которые ты делаешь в процессе игры получаю некую там из пюре из боя вот ну собственно либо второй вариант это когда просто у вас есть какие-то Алёны карточки пирог или какие-то определённые не знаю Ну спешила которые можно получать в хартстоуне там такого чтобы изменять как ситуацию

в бою составляет какую-то девку особой которая помогает какую-то комбинацию разыграть не знаю но это просто навскидку то что пришло в голову Я согласен с что пока не проработана хорошо Car mechanic какие-то варианты специально особые предлагать здесь неуместны как-то так вы понимаете что должен спросить Да но я наверное этого не буду делать Вот посмотри на меня ну они говорят нет Давайте тогда впечатление замечания какие-то общие может быть вас фантазия разыгралась настолько что вы готовы подсказать ребятам

куда им двигаться дальше в приличные места вот как развивать свой проект как ну вот что-нибудь пожалуйста Сергей Да я хочу предложить Вы можете вы ко мне подойти взять у меня концерт которая когда-то писал года полтора назад почти который есть интересные решения которые могут быть может быть Вам пригодятся вот возможно вам покажется это интересно её реализуйте я буду счастлив Но вам это поможет а в целом общее впечатление графон офигенный вообще продающие это всё обшиваем togame себя помню всегда был такой классный hi-fi офигенный сижу просто

Граф юнитов роботов этих движений анимации поэтому это частью вас хорошо сделано А вот осталось только определиться каким дизайном который покажет хромает на обе ноги с этим Конечно надо работать Спасибо Илья я приказал посмотреть наши груз в Арену вот красную там, похоже вещи решаем тесты ПВП торговец. Может быть, там что подчеркните Лёш ну, всё уже порекомендовали, поэтому я на самом деле хочу сказать, что вы молодцы, что у вас есть силы и желание попытаться сделать что-то новое хочу пожелать удачи. я

присоединяюсь просто хочет такой совет чтобы были проще изначально с максимальная проставлена максимально простое можно что угодно потом нарастить сделайте так чтобы было интересно на максимально пока у вас сложновато Ребята а вам не кажется что их Арт достоин все-таки хотя бы 100 долларов кто-нибудь Давайте поддержим до 100 баксов Давайте Кто у нас самый богатый сейчас пожалуйста Илья пожалуйста Ребята ваши трофейные 100 баксов хорошо мы можем дать вам ответное слово пожалуйста он есть что сказать

поближе послушать будем стараться что-то придумать так вот было сказано это действительно прототип нас даже попросили принять участие Наверное мы почувствовали мы не чувствуем штаны готовы там что-то вот рассказывай такое уже про игру Но вот она конференции мы для того чтобы получить когда прибывает И первую очередь негативно это 650 говорили что вот клёвое Ты такая классная игра Давайте Пускай кто-нибудь встречал был бы не круто поэтому не будем пилить пилить

пока пока не поймем мы не увидим в цифрах прежде всего что игра работает она возвращает игроков Вот и в итоге вы можете увидеть совершенно другую игру когда вы выйдете истории если увидите может так случиться что это будет нечто другое будет решить эту непосильную задачу мы осознаем что это очень сложно а вот видели кучу примеров когда этого никогда не получилось сделать сурвайвал Арену с морем конечно же вы круто сделали играть аплодируем стоя Спасибо

Спасибо Надеюсь ребята вам будет было полезно надеюсь что вы не пройдете ошибочный putida поэтому давайте поаплодируем наверное ребятам пойдёшь чтобы у них получился хороший продукт А следующий проект Я хотел бы пригласить ребят из белка геймз Ребята пожалуйста сейчас я надеюсь Надеюсь туту Всем привет. Меня зовут Иван Я из-за этого я делаю. Моя игра это текст бас хардбас Приключения Вот это игрушка. Я наверное контракт, чтобы люди смогли сказать, что Короче классно, что негласное, очень хочу слышать век

очень-преочень, потому что мне нужно понимать, как её продавать, то первое, что интересует его девелопера. Как продавать игру? Спасибо Спасибо большое, сожалению, нас был вынужден покинуть Илья Еремеев человека поезд, поэтому мы остаёмся втроём эксперты остается вторым. эта игра будет в Премиум поэтому первый пункт это первое впечатление привлекательность WoW Factor какой пожалуйста Сергей Да надо сказать что это проект который не очень впечатлил вот

первое впечатление первое же вход Сначала был такой немножко двоякие потому что графика на мой взгляд слабовата для адвенчуры но она своеобразная Мне нравится И первая же истории которые я попал в плане вот читая тексты отвечаю Ну выбирай какие-то варианты в дате шуточки про half-life там вот это всё она просто великолепна диалоги с ГАИшником Я просто впечатления потом в этом втянулся играл в эту игру где-то до 20:00 ночи там Практически там 2 играла недолго вывод большой Респект вам за то что вы делаете очень сложно на самом деле жанр и

Жанна по которой все всегда Чуть ли не ежегодно в года в год говорят что он новый мир вот а могу сказать что про трейлер вообще-то Я вообще ни о чём не говорит про эту игру абсолютно потому что это действительно игра про тексты про диалоги про взаимоотношения между сенатом проиграли да-да вот и мне мне очень радостно самом деле Значит есть разработчики которые подобно много сейчас медалью потому что действительно мне очень понравился игра за это спасибо Вот и некоторые моменты значит

понравился идея с разными который ты начали выбираешь который тебе дают там какие-то определенные опции выборе диалогов вот это вот история я правда конца не разобрался с большим количеством механиком вот этой игре понравилось но бой конечно очень примитивный он без него в общем-то было бы тоже весело вот согласен Ну ладно Но это твоё право я сейчас говорю да вот посмотреть ой можно было можно сделать было более интересным скажем так либо Уж если дальше это просто выпилить его нахер сделать нормальную простить Adventure

Серёж Давай наверное всё-таки это основные группы механику Дана Ok да первое впечатление сейчас Лёша первое видимо выносим же идёте Почему система всё скачивали так далее поэтому грустно продаются что первое впечатление для игры скачивать со Стима в Lexus машина стала Ну то есть это немного не про саму игру а скорее про подача игры Lexus приносит Ну минимум 30% инсталлов Если вы не собрались там 30% а то и больше досталось Lexus то читайте вот что-то чтобы соберёшься Lexus от ваших 30% от того что Вы на самом деле заберёте может быть очень печально потому что игра действительно

хорошая То есть первое впечатление вы прежде чем выходить в Lexus не подумали как выплатил комиссию Lexus ES меня такое подозрение новотач это 11 Маркетинг это дар игру заниматься обвязка после всяких группы она это первое впечатление игры которые соответствуют представлению про игру ну положительное то есть прикольные диалоги понятные для меня механики нормальная боевка в начале всё понятно что делать очень весело и Хорошо Саша самом деле у меня смотрите Когда я первый раз видела такая видел а Ух ты меня сразу Значит сразу были такие нереализованные возможности

здесь нарисовано возможности так по каждому пункту и Хотя сначала я очень хорошо относился к игре тем больше я играл тем больше этого на самом деле я зашёл в конце первого часа график Я не знаю как ты играл До 5:00 ночи но я вот я и механики увидел я понял что Игра просто вот-вот каждое место Ну мы ещё будем в этом говорить ты каждое место берёшь и в каждом месте находишься фундаментальные недостатки которые Просто нельзя вы здесь я никуда что-то адвенчур на самом деле это такой Ты не знаю там приключенческий Батлер Я не знаю что как что угодно но адвенчура немного другой пойду я сготовлю новый

жанр не очень нехорошее впечатление и Подводя красную черту хорошо Ну черта будет подведена когда мы поговорим о деньгах и как Сергей Вы готовы поддерживать скука сразу занесу вообще не вопрос Ну видите как вам понравилась игра Давайте что-ли похлопаем за такое начала так ну мы потом хорошо игровая механика пожалуйста опять Давайте Сергей Ну ладно Лёша хорошо с ним беседовали так постоянно вставляла а он всё охватывает Сергей перечисление закончил про механику поэтому как бы А ну да ну ладно давай сначала Ну что мы видим

а биология они участвуют в механике почта не напрямую сами влияет на то как у нас прокачиваются втык Какие ветки диалога открываются в зависимости от этих трёх сортов Я же правильно понял как это отлично значит меня пытались переубедить не так но это так далее мы проходим по игре там есть боевка кто это всё отлично Всё понятно есть моменты когда мы четко знаем что мы получим есть когда неизвестно что произойдет и так далее из этого мы делаем вывод Как нам лучше идти если Единственный минус который я здесь заметил что

если у меня нету долго чтобы я что-нибудь должен был почитать чтобы сделать правильные решения по иконкам начинаю перестают читать тексты которые там есть потому что вот эти вот иконки если они часто появляются они отвращают от чтения поэтому делайте всё время такие моменты чтобы человек мог Ну вернуться назад к чтению они не начать играть в пиктограммы дали боевка в на все абсолютно понятно просто там ищет и есть armor и есть разные оружие по-разному все тормоза Там и так далее в начале в этом весело играть потом это всё потому что противники ведут

наносят незнакома деньги Touran урона одни один где-то так но какая-то куда Я дошёл Нет в смысле они все по-разному убьют Но каждый пьёт только один раз не один раз A1 одним видом атаки под соответственно никакой тактики особого потом новые не надо вот вы знаете что если вытащит бейте его это электрическая штучкой armor стреляйте в него сперва Коррозия металла потом когда у него Заберите чем хотите что она максимальный дамаг Ну это скучно на самом деле вообще не

пригодились которые там гранаты и так далее да они быстро кончаются поэтому срочно Кравцова пришли к рафтингу построен на схеме как раз тех слов которые мы прокачали то есть чтобы получить что-то получить какой-то новый Объект который мы скрафтить там надо сперва открыть Там ещё надо зарабатывать и ресурсы на создание этого это понятно Да нормально Ты как ты видимо зарабатывал там короче я зарабатывал Я иду вперёд а мне говорит ну как бы ну Единственное что не нашёл как вот Вот кстати это главный вопрос Что нашёл а я не нашёл

как вот из склепа делается ресурсы там это вообще реализована да я не нашёл вот Сергей нашёл Он молодец и пусть поэтому у меня было очень мало всех убил вот а в чём проблема когда вот как сказал Александр Совершенно верно через час игры вот этого всего недостаточно потому что у вас Мы входим в такой цикл были бы мы читаем историю но читать историю могу и в книжке Просто я хочу всё-таки кого-то interactive и от наших действий зависит только насколько опять же я понял Я там два раза перезапуск алтам пытался и перепройти зависит только вот маленький кусочек истории то есть глобальная

зависимость то есть вот мы есть да В общем короче моё ощущение есть сцена на которую я влияю на остальное больше ничего не влияет но есть ещё Что добавить на самом деле просто меня больше претензий к narrative Потому что я не догнал следующем несмотря на огромное количество механик набросали взял то что я изначально игрушка аналог Fly не зная пути шайтану весит кораблик там есть персонаж атом это идёшь из одной прямо как платформер она тебе напишет огромное количество различных механика которых ты Ну как ребята сказать то что не испытывает никакого

приданного fanat.tv по поводу их паришься Ну почему нельзя было именно сделать какой-то корневой нормально интересный подъедет первых 5 минут 5-10 минут как ты получаешь новой механикой там Панда потом она становится рутиной у каждой механики нет глубины На мой взгляд плюс есть странные наверно которые окажутся лишними Ну мне по крайней мере кажется например вызов мои база Почему сразу не могу сложить самокат не стоит я могу в любой момент вызвать эту базу всё туда сложить Зачем мне надо заряжать генератор когда ему в итоге он будет работать Это только разработчики понимаю зачем

ты понял зачем генератор этих батареек на бесконечность рожаешь и он бесконечно делают батарейки батарейки батарейки там регенерация ты можешь батарейки разбирать из них получается ресурсы из них можно сделать чтобы штуки а больше ни Для чего батарейки помню нужны вот По моим ощущениям просто Сергей Да Лёш просто Knock сказал что я же не знаю с какой стороны подойти к этому я могу согласиться с тем что действительно На мой взгляд механик слишком много для такой игры многое можно было значительно проще сделать и подавать горячим там всё замечательно Я знаю будет

этот Следующий пункт или нет Мне очень нравится темы когда там можно либо мирным путём решить ситуацию попробовать либо там в бой вступить вот этим существами которых ты встречаешь там было несколько интересных так и неспешно идеи когда первый раз я хотел сразу постучать по голове что я сделал да я вторую решила почему бы с монстрами попробовать поговорить и он оказался он окажется вполне Мирное существо понимаешь то есть это было довольно любопытно хочешь просто реализовано то есть вот всю механику построить просто на таких вариантов выбора Да а потом сделать какой уже каких-то готовых

предметов этого было достаточно без Вот это действительно На мой взгляд тоже усложнённый механики Крафта которые там ну она просто скажи она создает некую скуку в игре Вот мой взгляд собирание вот этого всего экран спасибо спасибо и так ребят кто у нас остался при деньгах а что с тобой не забыл что ли Да я потратил там Ну вам придется уединиться потом разобраться где твои деньги нашёл у кого Кто готов проголосовать за этот пункт денежкой нет хорошо Я хочу напомнить

ребята зрители что вы можете повлиять на судьбу пятиста 500 500 доллоров голосованием в положении White Nights Помогите разработчикам выиграть эти деньги скачивая приложения заходите туда понравившийся вам проект их всего 4 штуки я надеюсь вы присутствовали сначала если нет Там есть пункт выбора Можете просто наугад Ну смотрите сами Хорошо Давайте продолжим игровой процесс наратив рентабельность Ну допустим Саш смотри типа вот например сюжетом для такой игры сюжет это так получилось что стирки и превратилась из хотела

в Adventure у нечаянно А вообще в платформе лайкайте непонятно из чего Суть в том что там очень большая роль отведена диалогом персонажам каким-то их постоянно какому-то Crown 200 впечатлён с помощью Ну который прописан с помощью текста на дело в том что вот такой игры если мы говорим когда платформер то у него может быть цель выбраться масса словно татуина и так далее но когда мы говорим о сложной игре для большое количество диалогов может быть есть какой-то проработанный сюжет этого недостаточно То есть как бы там

какая-то сразу перед героем должна быть какая-то поставленной цели герой мы не можем быть таким он просто никакой три ты его не понимаешь что его не можешь просто целовать с собой это просто ниоткуда там когда Дана шутка прибаутка наверное можно куда-то уехать вот Серёжа это нравится Но мне как бы тоже в рамках этих шуток мне этого не хватает история меня Я у меня должна быть cliffhanger должен быть какая-то я должен хотеть что-то узнать что будет дальше как если мы играли в заблокирую например там кто убил дедушку если мы играли в Сибирь мы там

вот найти вот это вот там кто тебя механизм собрал и тогда у вас этого нету удастся ли мне выбраться с планеты в чём Тайна планеты Ну блин я даже не вижу предпосылок чтобы не было интересно что это за Планета Wild Planet Какой корабль и сразу вроде понимаешь Ну наверное в конце я не знаю там в конце полетишь не новые фишки на этой планете да то есть вот эти вопросы как вы очень не хватает чтобы тебя крепко схватили сказали да да Я хочу проходить там Интересно что будет там через 5 минут тут такого нет я просто беру еду по этой пустыне встречаю каких-то рандомных персонажей это

неинтересно Попова сказал Сергей что-то можно некоторые некоторых сюжетных врагов обойти Но это же превращается в рутину один раз я там от него спрятался там ещё раз такая же опция Итак мы сразу это неинтересно там если поиграть выиграл там тоже сильно можно было по-разному обходить различные там конфликты ситуации но там это каждый раз реально как-то ну на что-то более фундаментально такого нету тем более вам не надо прописывать как хотел всю эту сложную режиссерскую работу а у вас можно было бы было просто текстом но этого нет так точки

зрения Артём Нет не нравится Я просто могу что-то посоветовать ей замечательная книжка Александра Молчанова Как писать сценарии где он правильно очень хорошо описывает Как работает Да это просто ремесло Но она очень полезная подходит очень хорошо и для Написать СМС для игр Так что вот посмотрите что такое вот эти как как очень персонаж и как строится конфликт в игре хорошо спасибо Сергей что вы скажете Наш ответ чемберлену но нас на мой взгляд там всё понятно И там есть повествование которое читается

Вполне себе тоже нормальная я не увидел там того что увидел Ты что там ничего не понятно что всё только исключительно на локальных сценах происходит нет у неё как она неинтересная Ну О'кей возможно просто вкусовщина кто его знает но мне на самом деле всё понравилось не было понятно что происходит не был понятно плюс-минус что делать потому что играет линии ну то есть там там вариантов как бы каких-то разбитых плюс-минус Ну тоже нет прямо я конечно тебя нет вариантов да да но повествование нормальная но понятное То есть я не пойму что там Непонятно там происходит событие которое Вполне

себе взаимосвязанные в них есть некий такие логические подоплеки той сферы где нет то хорошо какой-то конфликтов нету рядом нет вот содержимое диалогов всё хорошо На мой взгляд То есть я лично считаю что та работа которую проделал Иван и Анастасия замещает меня на уровне идея считаю что это хорошая работа Да действительно есть куда капать разнообразию хочется я согласен данном случае Сашей что больше разных вариаций до того что может выбрать игрок И даже если это одно и то же действие можно просто подать по-разному это будет восприниматься как что-то новое на высоте можно

согласиться но всё остальное на хорошем Путина взгляд напротив нормально подаётся и визуально и подчеркивается и диалогами и текстами Так что берёшь по поводу Визуальная подскочу ребят Вы уверены что такая игра где есть бой где есть sci-fi и так подходит такое Арт он он мне для Ну кстати Да я просто написал первый раз Он мне сказал хороший реально хорошая но это для детей 10-13 ты в Гугле наиграл а Ну да блин они там нифига не дерусь детский выглядит это всё я бы не сказал

что там ну ты-то мрачняк такой был вообще нет какой части который непонятно каким делалось надо я не соглашусь Я согласен с тем что графика кстати не очень Вот я тут она хорошая Там если не придираться к этому ладно это не очень ладно А можем повествования особо не разбираюсь Поэтому вот они всё Наверно всё сказали Я могу сказать что у вас одна из игровых механик Вот как раз выдачи словно в нужном направлении может конфликтовать собственность повествованием Когда игрок может не отыгрывать роль которую он хочет а делать именно то что ему надо с точки зрения быть

вы сами решайте надо вам такое Ленина Да ну это уже упоминали всё спасибо большое Ну в общем вывод такой Саша Семёнова нужен саспенс Да ему нужен King в игре хорошо Как вы считаете Достойно ли игра похвалы в виде денег нет именно этот момент прошу прощения Саша ну, тебе же понравилось. бесстрашная этот Хорошо хорошо ладно тогда ребята перейдем к следующему пункту это впечатление замечания дополнения впечатления Да какие у вас Лёш в целом о Проекте Ну вообще я уже почти всё сказала я могу сказать общее

впечатление Я думаю Этот проект может получиться клёвым ну реально клёвым потому что вот правда у меня ожидание такие же как просто заливает и так далее были Ну теология тоже вполне себе меня устраивают лёгкие Я боюсь вот если там был что перестала были бы хотел тогда мне тоже диалоги устроил бы вообще-то когда-то такой большой акцент на этом ты другим Я просто играл в тыл когда вот в это я думаю это повторял это фото ЛФЛ вот если это хотел я плюс пять соответственно они у меня одна бумажка застряла одна бумажка РФПЛ нет как легко человека

уникальный случай хорошо-хорошо так вообще впечатления замечательная Я за эту игру за руку за эту игру двумя руками Я считаю что на таких игр делать больше то что я сам вообще говоря любить Бичура Мне очень не хватает их но это очень рискованно конечно жарко потому что продавать его непонятно как вот и что хотелось бы Да хотелось бы сильно больше разнообразия просто в диалогах Ну грубо говоря больше контента на уровне текстов и диалогов хотелось бы чуть меньше возни с крафтом Вот и

ещё что ещё хотелось бы так всё нормально Господи всё у вас будет хорошо давайте делайте больше таких игр Я просто зайти ещё Отдам последнюю свою сотню Да вот так вот с тобой не согласен но О'кей закрепил денежками свои слова Я просто самое главное что я могу много чего негатива сказать там ребята как бы более оптимистично смотрю на проект Хотя вот Лёша тоже очень важные вещи подмечал негативные Но главное тоже как случается со всеми на самом деле предыдущим проектам которые мы сегодня рассматривали что проект миллион С любовью То есть это как бы вот реально не взяли взял

иванчино вложил душу вложил усилия и то есть это не халтура это возможно те проекты которые те претензии которые мы предъявляли претензии к возможные не знаю небольшого количества опыта нарынка не совсем понимание формулирование концепции еще чему-то но это игра которая ну реально сделано кроме потом и кровью я тоже да вот слышу слова но не вижу денег да пожалуйста Ну что ребят теперь ответное слово разработчика что я сейчас послушаем что он скажет ты дома

да Вот Вы можете пообщаться у нас пока ещё немножко есть время смотрите двух словах сейчас данный момент когда я эту группу отправляла я скажу сразу частная в маркетинге сожалению вообще ничего не понимаю у меня background аналитикой и как бы тут есть определенные проблемы с этим но так вышло что я начал заниматься инди играми встречаться меня план на эту игру следующий я сейчас сидишь там то что как ты считаешь там адекватная или неадекватная очень важно я хочу из этой игры и стой сюжетной части которые я понимаю проблема которую описывали сделать сессию

в 40 минут который бы оканчивалась герой умирал бы у него случился День сурка его откатала в самое начало и он должен был через эти сюжетные линии Как пройти как-то по-другому что получить другую концовку где ты видела такую игрушку Stories path of destinies Это игрушка продавца который дарит поэта каждое там полчаса вот а я хочу взять дизайнерский концепт оттуда переложите его со всеми своими вроде бы смешными как вам Ну как вам показалось принципе вроде бы прикольными диалогами то что у меня есть их рандомном порядке расставлять но сделать типа короче супер выборы там помочь

чуваку а или пойти Твой корабль спасать Вот и сделать чтобы именно был такой текст Ну я бы нас которого лайк Потому что это не говорит меня тогда Просто вживую но допрос сделать акцент Короче не на том что это Play труб сплошной линейный короче полностью а именно ты начинаешь данного у тебя твой крафт остаётся заново снова понадобится спасибо и так друзья я думаю что у нашего 1 4 осталось немножко денег так да и всё знаешь Concept Нет пока но так как есть какой-то новый концепт

которые Ну мне кажется это может быть интересно то есть всё зависит от реализации То есть я не верю в концепцию до тех пор пока не вижу хотя бы базовая реализация Ну я такой но тем не менее за то что так опять же экспериментируйте отдаю хорошо видеть Вы поменяли меня человек И вообще не поменялось мне основных надо было отдать по правилам это сотня должна была уйти игре набравший больше всех денег принимайте решение отдаём Star Store или игре которая набрала больше всех денег если я уже передал ответ тоже поздравляем что буду передумал

выключением Алексеевна Итак несмотря на эту сотню лидером нашего reconstruction настала игра stoneshard поздравляем Желаем вам удачи в дальнейшем Итак друзья Как вы считаете игра получит зрительский приз громче Я не слышу это разработчики, самих ещё кто-нибудь кто кто нет, последняя игра История история последняя игра Друзья голосование показало, что 500 долларов сейчас музыка музыка Ты можешь напеть эти 500 долларов по результатам голосования остаётся у меня-то хороший вариант они

уходят в тартаре поздравляю

Комментарии для сайта Cackle

Купить этот доклад

Доступ к видеозаписи доклада «Deconstruction Workshop. Эксперты индустрии прямо на ваших глазах проведут деконструкцию игр»
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Доступ ко всем записям докладов мероприятия

Доступ к записям всех докладов «White Nights St.Petersburg 2017»
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Билет

Интересуетесь тематикой «Разработка и программирование»?

Возможно, вас заинтересуют видеозаписи с этого мероприятия

29 августа 2019
Москва
7
49
геймдев, игры, киберспорт, медиа, разрвлечения

Похожие доклады

Леонид Елецких
Региональный директор в Adjust
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Алекс Ничипорчик
Директор в tinyBuild
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Купить это видео

Видеозапись

Доступ к видеозаписи доклада «Deconstruction Workshop. Эксперты индустрии прямо на ваших глазах проведут деконструкцию игр»
Доступно
В корзине
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно
Бесплатно

Conference Cast

ConferenceCast.tv — архив видеозаписей докладов и конференций.
С этим сервисом вы можете найти интересные лекции специально для вас!

Conference Cast
1159 конференций
32582 докладчика
14502 часа контента
Александр Семенов
Алексей Рехлов
Илья Еремеев
Сергей Гимельрейх